Patch Notes 3.3.3

Tässä ovat 3.3.3 Patch Notes, jotka, kuten näette, ovat melko laajoja.

general

  • Koekenttään kopioituja merkkejä ei kopioida niiden saavutushistoriaan merkkien kopiointiprosessin helpottamiseksi.

PvP

  • Kunniamaininnosta saadun kunnian määrää on lisätty 100% kaikkien tasojen hahmoille. Koska tavoitteiden saavuttaminen taistelukentillä ja Wintergrasp palkitsee pelaajia kunniallisilla tappojen muuntokurssiin perustuvalla kunnialla, tämä muutos tarkoittaa, että tavoitteiden saavuttaminen palkitsee hieman enemmän kunniaa. Korvauksena taistelukentillä ansaittu kokemus on vähentynyt 50% ja viikoittaisten Wintergrasp-tehtävien suorittamisesta ansaittu kunnia on vähentynyt 50%.
  • Taistelukentät
    • Satunnainen taistelukenttäjärjestelmä on lisätty! Samoin kuin Dungeon Finderin Random Dungeon -järjestelmässä, pelaajat voivat jonottaa satunnaiseen taistelukentälle.
      • Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehto löytyy PvP-kaavion Taistelukenttä-välilehdeltä, ja se on nyt käytettävissä vain tason 80 merkkien kohdalla.
      • Jos tämä vaihtoehto on valittu, pelaajat eivät voi jonottaa tietyille taistelukentille ja satunnaiselle taistelukentälle samanaikaisesti.
      • Samoin kuin Random Dungeon -järjestelmässä, pelaajat eivät tiedä mistä taistelukentästä he ovat jonossa, ennen kuin he ovat taistelukentällä.
      • Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehto sallii vain enintään 5 pelaajan ryhmien jonottaa yhdessä.
      • Palkintoja tarjotaan Random Battleground -vaihtoehdon valitsemisesta.
        • Voittaessaan taistelukentän käyttämällä Satunnaista taistelukenttää -vaihtoehtoa ensimmäistä kertaa joka päivä, pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 30 kunniatappoa ja 25 areenapistettä.
        • Voittamalla ylimääräisiä taistelukenttiä Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehdolla ensimmäisen satunnaisen voiton jälkeen, pelaajat palkitaan Honor-pisteillä, joiden arvo on 15 ylimääräistä Honor-tappoa.
        • Kun häviät taistelukentällä käyttämällä Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehtoa, pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 5 kunniallista tappoa.
    • Päivittäiset taistelukentät on poistettu Random Battleground -vaihtoehdon hyväksi.
    • Taistelukentät lopettavat kunniamerkkien myöntämisen.
      • Pelaajat, joilla on jo kunniamerkit, voivat edelleen antaa heidät ryhmittymiensä tehtävien antajille, mukaan lukien niiden pelaajien yksittäiset merkit, joilla on enemmän merkkejä yhdeltä taistelukentältä kuin toiselta.
      • Aiemmin vaadittujen kunniamerkkien kustannukset mukautetaan kyseisen vaatimuksen poistamiseksi.
    • Niin kauan kuin taistelukentällä on puolueen bonus aktiivinen, sitä kutsutaan taistelukentällä ja Kalenteri-välilehdessä nimellä "Call to Arms". Lisäksi Call to Arms Battleground Honor -palkintoja on muutettu.
      • Tietyn taistelukentän valitseminen Call to Arms -bonuksen ollessa aktiivinen, ansaitset täsmälleen samat palkkiot kuin Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehto.
        • Kun pelaajat voittavat Call to Arms -taistelukentän ensimmäisen kerran päivässä, pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 30 kunniatappoa ja 25 areenapistettä.
        • Ylimääräisistä Call to Arms -taistelukentän voitoista ensimmäisen päivän jälkeen pelaajat palkitaan ylimääräisillä Honor-pisteillä, joiden arvo on 15 kunniallista tappoa.
        • Menetettyään Call to Arms -taistelukentällä pelaajat palkitaan ylimääräisillä Honor-pisteillä, joiden arvo on 5 ylimääräistä Honor-tapoa.
      • Kun käytät satunnaista taistelukenttää, pelaajat eivät saa lisäpalkintoja, jos valitulla taistelukentällä on Call to Arms -bonuksia. Lisäksi palkkioita ensimmäisestä päivittäisestä voitosta ei voida ansaita useammin kuin kerran riippumatta siitä, ansaitaanko se satunnaisen taistelukentän tai Call to Arms Battlegroundin kautta.
  • Talven valloitus
    • Sisäinen tasapainojärjestelmä muuttuu nyt vain, kun ryhmittymä saavuttaa kaksi peräkkäistä puolustusta Wintergraspin ensimmäisen sieppauksen jälkeen yhden sijasta.

Dungeons and Raids

  • Stratholmen verilöyly
    • Pelaajat voivat nyt ohittaa aukaisevan vankityrmän valintaikkunan, kun he ovat suorittaneet sen ainakin kerran.

Luokat: Yleinen

  • Erilaisten raid-buffien alue on kasvanut 100 jaardiin 45 jaardin sijasta, jotta vältetään sellaisten buffien valitseminen, joita käytetään toistuvasti ja poistetaan suuren liikkuvuuden kohtaamisten aikana. Jotkut harrastajat, kuten Paladin Auras, Totemit, Huudot ja Verisopimus, ovat tarkoituksellisesti supistettuja ja pysyvät muuttumattomina.

Kuoleman ritarit

  • Jäinen kosketus: Tämä kyky aiheuttaa nyt suuren määrän uhkia, kun kuolemanritarilla on Frost Presence aktiivinen.
  • Ice Blade Rune: Nyt pinotaan 5 pinottua 2% Frost-haavoittuvuuden vaikutusta 10% 1% Frost -haavoittuvuuden pinottujen vaikutusten sijaan. Mahdollisuus laukaista on muutettu 100 prosentiksi.
  • kykyjä
    • Veri
      • Kauhistuksen mahdollisuus: Tämä vaikutus on nyt passiivinen sen sijaan, että se olisi tiettyjen osumien proc. Sijoitus 1 on 5% hyökkäystehoa ja sijoitus 2 on 10% hyökkäystehoa. Voiman omat hyödyt pysyvät muuttumattomina.
      • Hautauskaupungin tahto: Tämän lahjakkuuden aktivointiaikaa ei enää ole. Lisäksi tämä kyky voidaan aktivoida myös vahingoilla, jotka aiheuttavat alle 5% terveydestäsi.
    • Pakkanen
      • Loputon talvi: Ei enää aiheuta Jääketjujen käyttämistä Frost Rush; sen sijaan se antaa 2/4% vahvuutta. Tämän kyvyn edellinen toiminnallisuus voidaan saavuttaa Glyph of Chains of Ice -sarjan kautta.
      • Parannetut jäiset kynnet: Tämä vaikutus muuttuu passiiviseksi prosessin sijaan. Hasten oma harrastus pysyy muuttumattomana.
      • Jäädytetyn teräksen hermot: Lisää nyt vasemman käden vahinkoja 8/16/25%, verrattuna 5/10/15%.
      • Rikkomaton panssari: Myönnetyn vahvuuden määrä on nyt 20 prosenttia 10 prosentin sijaan.
    • Profane
      • Scourge Strike: Nyt 70% asevahinkoja ja 12% fyysisiä vahinkoja varjovahinkoina. Yleensä niiden tulisi olla voimakkaampia osumia ilman tauteja, kun taas kaikkien kohteeseen kohdistuvien sairauksien enimmäisvaurioiden tulisi pysyä muuttumattomina.

Cazadores

  • kykyjä
    • Peto-verkkotunnus
      • Voimakas inspiraatio: Tämä kyky on nyt aura ja aiheuttaa 1/2/3% vahinkoa kaikille puolue- tai raid-jäsenille 100 jaardin sisällä.

Magos

  • Pakkaspultti: Loitsuvoiman astetta tälle loitsulle on lisätty noin 5%.
  • kykyjä
    • Mystinen
      • Selkeä voimaannuttaminen: Tämä vaikutus on nyt passiivinen sen sijaan, että se olisi tiettyjen kriittisten osumien proc. Itsevahingon harrastaja pysyy muuttumattomana.
      • Lumoajan imeytyminen: Tämä lahjakkuus antaa nyt ylimääräisen loitsuvoiman vain, kun Mana Shield, Frost Ward, Fire Ward tai Ice Barrier absorboivat vahingot. Loitsuvoiman 5%: n velhon terveydentilan yläraja on poistettu.
    • Fuego
      • Palava sielu: Uhkien vähennys on nyt 10/20%, verrattuna 5/10%.
    • Pakkanen
      • Jäätelöpäänsärky: Tämän lahjakkuuden ansiosta seuraava Fireball- tai Frostfire Bolt -asi on nyt välitön eikä sillä ole manakuluja. Pienellä sisäisellä jäähdytyksellä estetään Frostfire Boltia käynnistämästä Brain Freeze -ohjelmaa välittömästi uudelleen.

papit

  • kykyjä
    • Kuri
      • Toivo uusittu: Sen kesto on nyt 60 sekuntia, 20 sekuntia enemmän, mutta 20 sekuntia.

Konnat

  • Katkaisu: Tämän kyvyn ajan myötä tapahtuva vahinko voi nyt kriittisesti iskeä.
  • kykyjä
    • Oveluus
      • Temppuja: Vähentää nyt jäähdytystä 5/10 sekunnilla ja 5/10. Kaupan salaisuuksien, Distract- ja Shadow Step -ominaisuuksien energiakustannukset ja vähentää valmisteen jäähtymistä 1,5 / 3 minuutilla.
      • Ghostly lakko: Jos kelmi on varustettu tikarilla, tämä kyky aiheuttaa nyt 180% asevahinkoja 125%: n sijaan.
      • verenvuoto: Jos kelmi on varustettu tikarilla, tämä kyky aiheuttaa nyt 160% asevahinkoja 110%: n sijaan.
      • Teurastus varjoista: Lisää nyt kaikkiin hyökkäyksiin 1/2/3/4/5% vahinkoa nykyisten vaikutustensa lisäksi.
      • Vainoaminen: Tämän kyvyn debuffin voi nyt käsitellä Backstab Ambushin lisäksi.

Shamaanit

  • Liekkien törmäys: Tämän kyvyn ajan myötä tapahtuva vahinko voi nyt vaikuttaa kriittisesti ja loitsun kiire vaikuttaa siihen.
  • kykyjä
    • Alkeistaistelu
      • Alkeisvala: Tämä kyky on nyt aina passiivinen aura.
    • parannus

Noidat

  • Uhrata: Tämän kyvyn ajan myötä tapahtuva vahinko voi nyt kriittisesti iskeä.
  • kykyjä
    • Demonologia
      • Demoninen sopimus: Tämän vaikutuksen kesto on 45 sekuntia, 12 sekuntia korkeampi ja 20 sekunnin sisäinen jäähdytys.

Soturit

  • revancha: Tämän kyvyn aiheuttamat vahingot (perusta ja mittakaava) ovat kasvaneet 50%.
  • kykyjä
    • Furia
      • Jylhyys: Tämä vaikutus on nyt passiivinen sen sijaan, että se olisi kriittinen osuma proc.

esineet

  • Tunnettu Frozo on muuttanut Dalaran Mage Marketille ja vaihtaa pakastetut pallosi muihin kauppatavaroihin.
  • Kuviot
    • Kuoleman ritarit
      • Glyfi ketjuja: Nyt Jääketjut aiheuttavat Frost Rushin vahingon sijaan.
      • Kuvio taudista: Kun tämä kuviokuva saa Frost Feverin jäähtymään, se käynnistää nyt myös Icy Clawsin päivityksen.
    • Magos
      • Glyph of Fireball: Ei enää lisää Fireballin kriittisten lyöntien mahdollisuutta. Sen sijaan se lyhentää nyt Fireballin valuaikaa 0,15 sekunnilla.
  • Mekatriderit: Kaikkien näiden kiinnikkeiden kutsuminen kuulostaa täydelliseltä mekaaniselta kannalta!

ammattien

  • Runun orbs: Tätä tuotetta kutsuvien reseptien materiaalivaatimukset ovat vähentyneet huomattavasti.
  • Kalastus
    • Päivittäinen kalastusmatka "Tripayuyus Appetite" on nyt muutettu tapahtumaan Dalaranin violetin pidon ulkopuolella. Tehtävä vaatii silti repeytyneen käden irti ja on nimetty uudelleen "Disarmed!"
  • Kirjautuminen
    • Useimmat 2 mustetta vaatineet reseptit vaativat nyt vain yhden.
  • kaivostoiminta
    • Titaaniteräs: Tämän kohteen luomisella ei ole enää viileää aikaa.
  • Räätälöinti

Misiones

  • Monissa ajoneuvoa vaativissa tehtävissä ajoneuvomekaniikkaa on päivitetty ja parannettu huvin vuoksi.

Käyttöliittymä

  • Kaikissa hälytysilmoituksissa on nyt uudet ja päivitetyt hälytyskuvakkeet.
  • Huutokauppa
    • Jos valtakunnan huutokauppatalo ei ole jostain syystä käytettävissä, näkyviin tulee hälytys, joka ilmoittaa pelaajille, jotka yrittävät päästä siihen.
    • Pelaajat voivat nyt napsauttaa hiiren kakkospainikkeella sijoittaa kohteen huutokauppakehykseen.
    • Pinot tietystä tuotteesta voidaan sijoittaa huutokauppalaatikkoon, ja useita vaihtoehtoja on lisätty huutokauppojen lähettämisen valintaan.
      • Koko: Jos kohteen pino lisätään huutokauppataulukkoon, pelaajat voivat valita myyvän kasan koon. Jos syötetään virheellinen kasan koko (esimerkiksi 21 saroniittimalmia), Luo huutokauppa -painike ei ole aktiivinen.
      • Paalut: Kasan koon valitsemisen lisäksi pelaajat voivat valita, kuinka monta kasaa tuotetta he haluavat myydä (esimerkiksi jos pelaajalla on huutokaupassa yhteensä 43 saroniittimalmia, he voivat valita 2 paalut 20, 4 paalua 10, 8 paalua 5, 43 kasaa 1 jne. Jos luettelossa on jäljellä oleva numero ja määrä, loput esineet sijoitetaan automaattisesti takaisin pelaajan laukkuihin) .
      • Koko ja paalut on linkitetty aritmeettisesti, joten toisen muuttujien muuttaminen voi automaattisesti laskea toisen määrän (esimerkiksi jos pelaaja kirjoittaa Koko-kenttään 20 ja huutokauppakentässä on 43 saroniittimalmia, Paalut-kenttä oletusarvo on 2. Jos pelaaja haluaa myydä vain 20 saroniittimalmipinon, Paalut-kentän voi muuttaa manuaalisesti arvoon 1).
      • Hinta: Pelaajat voivat nyt päättää syöttää kohteen hinnan pinoa tai kohdetta kohden valitsemalla vastaava vaihtoehto avattavasta valikosta. Jos erän mukaan on valittu ja pelaaja myy pinoa tuotetta, huutokauppatalo kertoo kohteen hinnan automaattisesti pinoan sisältyvän kohteen määrällä. Jos valitaan kasan mukaan, pelaaja voi valita kokonaishinnan, joka veloitetaan luettelon kunkin kohteen kasasta.
      • Huutokaupan julkaisupalkki: Jos pelaajalla on useita esineitä tai pinoja samanaikaisesti, näkyviin tulee julkaisun edistymispalkki, joka näyttää luettelon kunkin huutokaupan kokonaiskehityksen, kun Luo huutokauppa -painike on valittu. Mitä enemmän yksittäisiä yritystietoja luodaan napsauttamalla Luo huutokauppa -painiketta kerran, sitä kauemmin prosessi kestää. Pelaajat voivat liikkua huutokauppatalossa, kun palkki on käynnissä, mutta liikkuminen keskeyttää prosessin, samoin kuin mitä tapahtuu liikkuessaan yrittäessään luoda useita ensiapusiteitä. Kuten myynnin kohdalla, ennen pelaajan siirtämistä tai osakkeiden peruuttamista toteutetut huutokaupat näkyvät saumattomasti luettelossa.
  • Dungeon Finder
    • Pelaajille, jotka poistuvat vankilasta ennenaikaisesti Random Dungeon -vaihtoehdon kanssa jonottua, käytetty defektin debuffi on nostettu 30 minuuttiin 15 minuutista. Dungeon Finderin latausaika on edelleen 15 minuuttia.
    • Satunnaista Dungeon-latausaikaa ei enää näytetä debuffina. Sen sijaan pelaajat näkevät jäljellä olevan viileän ajan Dungeon Finder -ikkunassa, kun Random Dungeon tai Random Heroic Dungeon valitaan pudotusvalikosta.
    • Jos seurueesi pelaajalla on Deserter-debuffi tai hän on Random Dungeon -vaihtoehdon jäähtymisvaiheessa, hänen hahmonsa nimi näkyy Dungeon Finder -ikkunassa "Päällä aikakatkaisuna" eikä salli osapuolen jonottaa.
    • Kuka tahansa vankityrmästä voi jonottaa ryhmänsä kanssa vankityrmään, koska pelaajilta kysytään uudelleen, hyväksyvätkö he valitun roolinsa.
    • Kickout-vaihtoehtoa käyttäviä pelaajia pyydetään nyt ilmoittamaan syy puolueen jäsenen karkottamiseen. Tämä syy näytetään kaikille ryhmän jäsenille paitsi potkut jäsen.
    • Kun liityt ryhmänä, käytetään Random Dungeon -tasovaatimusten sijasta antelias tasovaatimuksia, jotta eri tasolle pelaajat, jotka liittyvät, voivat saada suuremman määrän vankityrmiä.
    • Maailman tapahtumapomoille (kuten Ahune tulifestivaaleilla) pääsee nyt Dungeon Finderin kautta. Pelaajien on käytettävä Dungeon Finderia päästäkseen näihin pomoihin.
    • Dungeon Finderin kautta satunnaisesti luodut ryhmät järjestetään aina ryhmäliittymään ylhäältä alas seuraavassa järjestyksessä: säiliö, parantaja, vauriot, vauriot, vauriot.
    • Jos Dungeon Finder -sovelluksella luodaan satunnainen ryhmä ja pelaaja ei pysty heittämään tarvetta tuotteelle, ilmoitetaan syy.
  • Authenticator-ruutu: Jos pelaajan tiliin on yhdistetty Battle.net Authenticator ja hän valitsee Muista tilin nimi -vaihtoehdon kirjautumisnäytössä, seuraavalla kerralla, kun käyttäjä kirjautuu World of Warcraftiin, ilmestyy kenttä, joka kirjoittaa Authenticator-koodin salasanan alle. ala.
  • Maailmankartta tarjoaa nyt vaihtoehdon näyttää monitasoisen vankityrmän, vyöhykkeen tai kaupungin eri tasot (pelaajat voivat esimerkiksi tarkastella Dalaran viemärikarttaa tarvitsematta olla kyseisessä paikassa).
  • Tehtävänseurantatyökalu
    • Tehtävänseurantatyökalua voidaan nyt laajentaa käyttöliittymän asetusvalikossa.
    • Lyhyt kuvaus seurantatehtävästä näkyy nyt lähetyspaneelin kartalla.
    • Kohteissa, jotka aloittavat tehtävän pelaajan luettelosta, kuvakkeessa on nyt huutomerkki, jotta ne on helpompi tunnistaa.
    • Jos pelaaja valitsee Seuraa matalan tason tehtäviä, tehtävän tavoitteet eivät enää näy pimenneinä kartalla.
    • Tavoitteitaulukko
      • Pelaajat voivat nyt napsauttaa Objectives-ruudun yläosassa olevaa sanaa "Objects" nähdäksesi luettelon suodatin- ja tilausvaihtoehdoista, jotka määrittävät kuinka monta tehtävää tilataan. Lähetyksiä tai suodattimia, jotka suodatin tai lajittelu jättää Objektiivit-ruutuun, seurataan edelleen ja ne piilotetaan yksinkertaisesti tähän ruutuun.
        • Orden
          • Määritä näytettävien tehtävien määrä.
          • Lajittele vaikeampien tehtävien mukaan.
          • Lajittele vähemmän vaikeiden tehtävien mukaan.
          • Lajittele pelaajaa lähinnä olevien tehtävien mukaan (tämä kohde päivittyy automaattisesti, kun pelaaja liikkuu).
          • Manuaalinen järjestys: Antaa pelaajien napsauttaa hiiren kakkospainikkeella kunkin tehtävän nimeä Tavoite-ruudussa ja päättää, missä järjestyksessä heidät tulisi sijoittaa.
        • Suodata
          • Ota käyttöön / poista saavutusten seuranta.
          • Ota käyttöön / poista valmiiden tehtävien seuranta.
          • Aktivoi / deaktivoi lähetystavoitteen seuranta muilla vyöhykkeillä.
      • Pelaajat voivat nyt vaihtaa + napsauttaa tehtävän tavoitetta tai tarkistaa kartan Mission Tracking -ruudun seurataksesi tehtävää Objectives-ruudussa.
  • Jos haluat tietää enemmän Lua- ja XML-muutoksista, käy Käyttöliittymän räätälöintifoorumi.

Virhekorjaukset

  • Kun puhut NPC: lle, jonka kanssa pelaajalla on vähintään kaksi tehtävää eikä kaikki ole suoritettuja, keskeneräiset tehtävät näkyvät nyt oikein harmaina kysymysmerkeinä valintaikkunassa. Lisäksi toistettavat tehtävät näkyvät sinisellä huutomerkillä tai kysymysmerkillä NPC-valintaikkunassa, kun käytettävissä on useita tehtäviä tai joiden kanssa soittimella on käynnissä tai suoritettu useita tehtäviä.

Lisää ensisijaiseksi lähteeksi Googlessa