Tänä iltana Patch 3.3: n uusi versio on aktivoitu julkisissa testialueissa. Tarkemmin sanottuna se on tämän korjaustiedoston versio 10554 ja korjaustiedostot on päivitetty.
Jos haluat nähdä täydelliset muistiinpanot, voit tehdä sen seuraava artikkeli.
Jätämme sinulle vain tehdyt muutokset
general
- Icecrown Citadel
- Forge of Souls voidaan nyt testata viiden pelaajan vankilassa.
- Lisäsisältö Icecrown Citadel -hyökkäyksestä ja vankityrmästä on pelattavissa tulevissa kokeissa. Jos haluat lisätietoja ja tutustua testiohjelmaan, käy foorumillamme Kokeilualat.
- Nykyinen / kieltävä tunne on nyt nimeltään / welcome ja tervehtii kohteita (merkki sanoo "hei"), kun taas uutta / dn käytetään sanomaan "olet tervetullut".
- Monet hännän pyyhkäisyt, joilla on pudotusvaikutuksia, eivät enää osu pelaajien lemmikkeihin.
Luokat: Yleinen
- AoE-vaurion korkki: Uudelleen suunniteltu tapa, jolla AoE-vauriot rajoitetaan, kun osuu useita kohteita. Anturin kokonaisvahingon tiukan ylärajan sijasta yläraja on summa, joka vastaa loitsun aiheuttamaa vahinkoa, jos se osuu 10 kohteeseen. Toisin sanoen, jos loitsu tuottaa 1000 pistettä vahinkoa kullekin kohteelle, se lyö jopa 10 näistä 1000 pistettä kohden, mutta yli 10 maalilla kukin saisi 1000 pistettä vahinkoa jaettuna kohteiden lukumäärällä . Esimerkiksi 20 kohdetta veisi kukin 500 pistettä vahinkoa.
- Lemmikkien sietokyky: Kaikki taistelulemmikit saavat 100% sietokyvyn isäntänsä.
- Häirinnän tehokkuuden vähennys: Olemme tarkistaneet tehokkuuden vähentämisjärjestelmää, jotta olennot eivät tule immuuneiksi pilkkuille, ennen kuin viisi pilkkaa on onnistunut. Vaikutuksen kestoa lyhennetään 5 prosentilla 35 prosentin sijasta joka kerta kun pilkkaaminen onnistuu. Lisäksi. useimpien maailman olentojen pilkkaamisen tehokkuus ei vähene. Joillakin on tämä kyky, jos heidät on aiemmin merkitty tälle käytökselle tietyn kohtaamisen suunnitelman mukaisesti.
PvP
- Taistelukentät
- Kokemus taistelukentillä: Kokemuksen määrä perustuu nyt sen ansaitsevan pelaajan tasoon taistelukentällä olevan korkeimman tason pelaajan sijasta.
Rodut: Yleinen
- Shaman-örkeillä ja peikoilla on nyt oma toteminahkansa.
Kuoleman ritarit
- kykyjä
- Profane
- Rutto lakko: Uudelleen suunniteltu. Peruskyky tuottaa nyt 50% aseen vahingoista ja ylimääräisen määrän fyysisenä vahinkona. Kuitenkin jokaisesta sairaudesta, jolla kuoliritari tartuttaa kohteen, kohde saa ylimääräisiä varjo-vahinkoja, jotka vastaavat 25% fyysisestä vahingosta.
- Unholy Blight: Tämä lahjakkuus aiheuttaa nyt vain 10% kuolinspiraalivahingoista säännöllisin väliajoin kohteena olevaan vahinkoon.
- Profane
Druidit
- Varsi: Tällä kyvyllä ei ole enää useita rivejä ja se rankaisee liikenopeutta 30%.
Cazadores
- Soita vakaa lemmikki: Latausaika lyhenee 30 minuutista 5 minuuttiin.
- Pelottavuus: Nyt myös lisääntyy mahdollisuus, että etäiset hyökkäykset menettävät metsästäjän 100% tämän vaikutuksen alaisena.
- Pet
- Elude: Tämä kyky on korvattu Pack of Packilla. Hunter-lemmikkieläimet ottavat nyt luontaisesti 90% vähemmän vahinkoa vaikutuskykyalueelta, kuten kaikki muut luokan lemmikkieläimet. Ei koske muiden pelaajien tekemiä vaurioalueita.
- Haarukka: Uudelleen suunniteltu. Tämä kyky ei enää vaikuta uhkaan ja vähentää sen sijaan lemmikin aiheuttamia vahinkoja 40% 6 sekunnin ajan 45 sekunnin jäähdytyksellä. Haarautumisen aikana lemmikin liikkumisnopeus on 50% normaalista nopeudesta. Crouchilla on nyt vain yksi sijoitus ja se on saatavana lemmikkitasolla 20.
- Laumavalinta: Tämä lahjakkuus on korvannut Eluden lemmikkieläinten lahjakkuuspuissa (metsästäjäeläimet saavat nyt tämän hyödyn automaattisesti ilman tarvetta kuluttaa lahjakkuuspisteitä). Laumavalinta lisää metsästäjä- ja lemmikkieläinten aiheuttamia vahinkoja 1/2 sekunnilla 3 sekunnin ajan joka kerta, kun lemmikki lyö kriittisesti kynsiä, puremista tai iskuja.
- Demoralisoiva rytmi: Tämän kyvyn hyökkäystehon vähennystä on lisätty 40%, mikä vastaa muiden luokkien kykyjen vähimmäishyökkäyksiä.
- Parannettu käyristyminen: Uudelleen suunniteltu. Tämä kyky vähentää nyt Crouchin liikerangaistusta 50% / 100%.
- Poison Web Sprayer: Kantama kasvoi 20 metristä 30 metriin.
- Seitti: Kantama kasvoi 20 metristä 30 metriin.
- Wolverine Bite: Tämä lahjakkuus on nyt käytettävissä, kun lemmikki tekee kriittisen lakon sen sijaan, että kohde väistää lemmikin hyökkäyksiä. Tällä lahjakkuudella ei myöskään ole enää edellytyksiä.
papit
- kykyjä
- Sombra
- Mind Flay: Tämän kyvyn kantama on kasvanut 20 jaardista 30 jaardiin.
- Sombra
Paladins
- kykyjä
- Protección
- Divine Guardian: Tämä lahjakkuus ei enää lisää paladiinille jumalallisen uhrin kautta siirrettyjen vahinkojen määrää. Sen sijaan se aiheuttaa kaikille puolueen tai raid-jäsenille 10/20% vahinkovähennyksen, kun jumalallinen uhri on aktiivinen.
- Jumalallinen uhri: Suunniteltu uudelleen. Divine Sacrifice -vaikutus rajoittuu nyt vain puolueeseen, ja sen aiheuttamien vahinkojen enimmäismäärä on rajoitettu 40 prosenttiin paladiinin terveydestä kerrottuna puolueen jäsenten lukumäärällä. Lisäksi paladiinille siirretty vahinko vähenee nyt 50% ennen sen levittämistä. Lopuksi korjasimme virheen, joka antoi jumalallisen uhrauksen jatkua huolimatta vahingon ylärajan saavuttamisesta. Jumalallinen uhri peruutetaan nyt heti, kun se saavuttaa vahingon enimmäismäärän.
- Protección
Konnat
- Vanish: Ensimmäisen puoliskosekunnin aikana tämän kyvyn käyttämisen jälkeen Vanishia tai Stealthia ei rikota vahingoittaessaan tai joutuessaan vihamielisen loitsun tai kyvyn uhriksi.
Shamaanit
- Fire Nova Totem: Tämä toteemi on korvattu uudella loitsulla, Fire Nova, joka on saatavana samoissa riveissä kuin vanha Fire Nova Totem. Olemassa olevat hahmot oppivat automaattisesti uuden loitsun toteemin sijaan. Aktiivisella Fire Totemilla shamaanit voivat käyttää Fire Novaa (Fire magic) käyttääkseen saman vaikutusvaurion alueen kuin vanha Fire Nova Totem aktiivisesta Fire Totemista kuluttamatta toteemia prosessissa. Fire Nova laukaisee 1,5 sekunnin maailmanlaajuisen jäähdytyksen, kun sitä käytetään, ja sillä on 10 sekunnin loitsu. Pyörän on oltava 30 jaardin etäisyydellä toteemista käyttääksesi tätä kykyä, mutta hänen ei tarvitse olla toteemin näköyhteydessä.
- kykyjä
- Alkeistaistelu
- Parannettu Fire Nova -totemi: nimetty uudelleen parannetuksi Fire Nova. Tämä lahjakkuus lisää nyt 10/20%: n lisävahinkoa loitsulle ja vähentää jäähdytystä 2/4 sekunnilla.
- Alkeistaistelu
Noidat
- kykyjä
- Ahdistus
- Parannettu Felhunter: Tämä kyky vähentää nyt myös Shadowbite-kyvyn jäähtymistä 2/4 sekunnilla.
- Demonologia
- Tuhoaminen: Uudelleen suunniteltu. Kun Shadow Bolt, Incinerate tai Soul Fire osuu kohteeseen, jonka terveys on enintään 35%, Soul Fire -tallennusaika lyhenee 30/60% 8 sekunniksi. Tuhoamisen vaikutuksen alaisiksi valetut Soulfire-loitsut eivät maksa sirpaleita.
- Demoninen sopimus: Tämä kyky lisää nyt myös Warlockin loitsuvaurioita 1/2/3/4/5%.
- tuho
- Muoto: Uudelleen suunniteltu. Tämä lahjakkuus vie nyt Shadow Flame- tai Immolate-vaikutuksen viholliskohteeseen, jotta välittömästi aiheutuu vahinkoa, joka on yhtä suuri kuin 8 sekunnin Shadow Flame tai 9 sekunnin Immolate, ja lisää vahinkoja 3 sekunnin ajan, joka on yhtä suuri kuin 3 sekunnin Immolate tai 2 sekunnin Shadow Flame.
- Ahdistus
- Pet
- Doom / Inferno Guard: Näillä lemmikkeillä on nyt synnynnäisesti Elude kuten muillakin Warlock-lemmikkeillä.
- Shadow Bite: Tämä lemmikkikyky lisää nyt 15%: n vahinkoa kaikille jaksoittaisille vahinkovaikutuksille, joita warlock on kohdistanut kohteeseen.
ammattien
- Lumous
- Enchant Weapon - Unholy: Tämä lumous aiheuttaa nyt varjovahinkoja alkuperäisen vaikutuksensa lisäksi.
- ensiapu
- Useimpien sidosten opetuskustannuksia on alennettu.
- kaivostoiminta
- Lumottu torium: Tämä kyky käyttää nyt kaivostaitoa ja oppii kouluttajilta saavutettaessa taitotaso 250
Misiones
- Archmage Lan'dalockin viikoittaiset lähetysmatkat Dalaranissa ovat nyt saatavilla. Joka tiistai klo 3. kuuden neuvosto valitsee toisen strategisen tavoitteen, jonka on kuoltava: Obsidiaanien pyhäkkö, Naxxramas, Ikuisuuden silmä, Ulduar, ristiretkeläisen oikeudenkäynti tai Icecrownin linnoitus.
- Aldur'thar: Aution portti -pelaajien Icecrown-pommitustehtävissä pelaajat voivat nyt valita hypätä pommittajapaikoiltaan puolivälissä. Jos teet niin, pelastusajoneuvo palauttaa hahmosi turvallisuuteen infrapuna-alustallasi.
- Azure Dragons and Drakes lakkaa nyt, kun hahmot, jotka eivät ole Dragon's Rest -puolustajia, hyökkäävät heitä vastaan.
esineet
- Kuoleman ritari, taso 4, 9-osainen bonus: Tämä asetettu bonus ei enää anna Frost Rushille mahdollisuutta kriittisesti lyödä. Edelleen antaa tämän mahdollisuuden Verirutolle.
Virhekorjaukset
- esineet
- Glyph of Immolation Trap: Nyt lisää vahingot oikein 100%.
- Sarjat
- Druidit
- Tartunnan saaneet haavat: Tätä kykyä ei enää pidetä maagisen puolustuksen luokkaan kuuluvana; siksi loitsuhittiä ei enää käytetä sen aktivointiin.
- Luonnon armo: Työkaluvihjeessä todetaan nyt oikein, että se ei käynnisty ajoittaisissa loitsukriittisissä osumissa.
- Cazadores
- Aivotärähdyksen este: Tähän kykyyn ei enää kohdistu loitsua.
- Ei pakoa: Tämä kyky ei enää pinota ja toimii nyt vain metsästäjälle.
- Magos
- Flame Strike: Joillakin tämän loitsun riveillä oli väärä valoaika 3 sekuntia. Kaikilla riveillä on nyt 2 sekunnin näyttelyaika.
- papit
- Inspiraatio: Tooltip toteaa nyt oikein, että se toimii myös Prayer of Mendingin kanssa.
- Henkinen kidutus: Sijoituksen 1 vihje on korjattu ja osoittaa nyt tarkan vaurion ja jarrutustehon.
- Noidat
- Elementtien kirous: Sijoitus 4 nousi 11% 10 prosentista.
- Drain Soul: Tämä loitsu aiheuttaa nyt neljä kertaa normaalia vahinkoa kaikilla riveillä. Ennen vain sijoitus 4 ja korkeampi.
- Kärsimys (Voidwalker): Riveillä 5–8 oli väärä pilkkasäde, 5 jaardia, ja kaikki on säädetty 10 jaardin säteelle.
- Druidit