Tänään korjaustiedosto 3.3.3 saapuu palvelimillemme, ja tässä ovat täydelliset huomautukset, joissa on kaikki muutokset, jotka on tehty koko sen elinkaaren ajan julkisissa testialueissa.
PvP
- Kunniamaininnosta saadun kunnian määrää on lisätty 100% kaikkien tasojen hahmoille. Koska kaikki kunnia myönnetään kunnioitetun tappamisen muuntokurssin perusteella, tämä muutos kaksinkertaistaa kunnianarvon, joka on saatu kunniallisista tappoista tai taistelukenttien ja Wintergrasp-tavoitteiden toteuttamisesta Taistelukentän tavoitteiden toteuttamisesta saatu kokemuksen määrä ja jokaisen Wintergrasp-tehtävän suorittamisesta palkittu kunnia pysyvät kuitenkin muuttumattomina.
- Taistelukentät
- Satunnainen taistelukenttäjärjestelmä on lisätty! Samoin kuin Dungeon Finderin Random Dungeon -järjestelmässä, pelaajat voivat nyt olla jonossa satunnaiselle taistelukentälle.
- Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehto löytyy PvP-kaavion Taistelukenttä-välilehdeltä, ja se on nyt käytettävissä vain tason 80 merkkien kohdalla.
- Jos tämä vaihtoehto on valittu, pelaajat eivät voi jonottaa tietyille taistelukentille ja satunnaiselle taistelukentälle samanaikaisesti.
- Samoin kuin Random Dungeon -järjestelmässä, pelaajat eivät tiedä mistä taistelukentästä he ovat jonossa, ennen kuin he tulevat taistelukentälle.
- Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehto sallii vain enintään 5 pelaajan ryhmien jonottaa yhdessä.
- Random Battleground -vaihtoehdon valitsemisesta tarjotaan ylimääräisiä palkintoja.
- Voittaessaan taistelukentän käyttämällä Satunnaista taistelukenttää -vaihtoehtoa ensimmäistä kertaa joka päivä, pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 30 kunniatappoa ja 25 areenapistettä.
- Voittamalla ylimääräisiä taistelukenttiä Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehdolla ensimmäisen satunnaisen voiton jälkeen, pelaajat palkitaan Honor-pisteillä, joiden arvo on 15 ylimääräistä Honor-tappoa.
- Kun häviät taistelukentällä käyttämällä Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehtoa, pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 5 kunniallista tappoa.
- Päivittäiset taistelukentät on poistettu Random Battleground -vaihtoehdon hyväksi.
- Battlegrounds ei enää jaa kunniamerkkejä.
- Pelaajat, joilla on jo kunniamerkit, voivat edelleen antaa heidät ryhmittymiensä tehtävien antajille, mukaan lukien niiden pelaajien yksittäiset merkit, joilla on enemmän merkkejä yhdeltä taistelukentältä kuin toiselta.
- Aiemmin vaadittujen kunniamerkkien kustannukset mukautetaan kyseisen vaatimuksen poistamiseksi.
- Niin kauan kuin taistelukentällä on puolueen bonus aktiivinen, siihen viitataan nimellä "Call to Arms" Taistelukenttä ja Kalenteri-välilehdessä. Lisäksi Call to Arms Battleground Honor -palkintoja on muutettu.
- Tietyn taistelukentän valitseminen Call to Arms -bonuksen ollessa aktiivinen, ansaitset täsmälleen samat palkkiot kuin Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehto.
- Kun pelaajat voittavat Call to Arms -taistelukentän ensimmäisen kerran päivässä, pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 30 kunniatappoa ja 25 areenapistettä.
- Ylimääräisillä Call to Arms -taistelukentän voitoilla ensimmäisen päivän jälkeen pelaajat palkitaan ylimääräisillä kunniapisteillä, joiden arvo on 15 kunniallista tappoa.
- Hävittyään Call to Arms -taistelukentällä pelaajat palkitaan ylimääräisillä Honor-pisteillä, joiden arvo on 5 kunniallista tappoa.
- Kun käytät satunnaista taistelukenttää, pelaajat eivät saa lisäpalkintoja, jos valitulla taistelukentällä on Call to Arms -bonuksia. Lisäksi palkkioita ensimmäisestä päivittäisestä voitosta ei voida ansaita useammin kuin kerran riippumatta siitä, ansaitaanko se satunnaisen taistelukentän tai Call to Arms Battlegroundin kautta.
- Tietyn taistelukentän valitseminen Call to Arms -bonuksen ollessa aktiivinen, ansaitset täsmälleen samat palkkiot kuin Satunnainen taistelukenttä -vaihtoehto.
- Satunnainen taistelukenttäjärjestelmä on lisätty! Samoin kuin Dungeon Finderin Random Dungeon -järjestelmässä, pelaajat voivat nyt olla jonossa satunnaiselle taistelukentälle.
- Talven valloitus
- Sisäinen tasapainojärjestelmä muuttuu nyt vain, kun ryhmittymä saavuttaa 2 peräkkäistä puolustusta Wintergraspin alkuperäisen sieppauksen jälkeen yhden sijasta. Lisätietoja löytyy PvP-keskustelufoorumi.
Dungeons and Raids
- Kaikki viikoittaiset tehtävät nollautuvat nyt kullekin alueelle suunnitellun kunnossapidon aikana eikä samanaikaisesti kaikkialla maailmassa.
- Stratholmen verilöyly
- Pelaajat voivat nyt ohittaa aukaisevan vankityrmän valintaikkunan, kun he ovat suorittaneet sen ainakin kerran.
- Icecrown Citadel
- Verikuningatar Lana'thel: Darkfallen-paketti vahingoittaa nyt kaksi kertaa niin usein, mutta puolet vahingoista. Tämä muutos tekee oikeinkirjoituksen poistamisesta hieman arkaluontoisemman.
- Hellscream's Warcry ja Wrynnin vahvuus myöntävät nyt bonuksensa pelaajan lemmikkieläinten terveydelle ja vahingoille sekä Power Word: Shield- ja Sacred Shield -absorptiomäärille.
- Maailman tapahtumapomot
- Juhlien pomot (kuten Ahune Tulipalolta) ovat nyt käytettävissä Dungeon Finderin kautta.
- Pelaajien on käytettävä Dungeon Finderia tai puhuttava maailman puolueen erityistä NPC: tä jonottamaan pääsemään näihin pomoihin.
- Jonon hyväksyminen kenelle tahansa puolueen päällikölle teleportoi osapuolen suoraan alueelle, jota tarvitaan pomo kohtaamaan.
- Näiden pomojen edelliset kutsukriteerit on poistettu. Pelaajat voivat olla jonossa ja taistella jokaisen maailman tapahtuman pomon kanssa niin monta kertaa kuin haluavat saada tavallisen ryöstön, jonka he voivat pudottaa.
- On mahdollista löytää kaikki harvinaiset juhlatarvikkeet (kuten Headless Horsemanin ohjat) juhla-aarteista, jotka putoavat kerran jokaiselle osapuolen pelaajalle, korkeintaan kerran päivässä, samalla tavalla kuin suorittamalla Random Dungeonin päivittäiset tehtävät. myöntää erityisen palkkion ensimmäisen kerran, kun se suoritetaan joka päivä.
- Juhlien pomot (kuten Ahune Tulipalolta) ovat nyt käytettävissä Dungeon Finderin kautta.
Luokat: Yleinen
- Erilaisten raid-buffien alue on kasvanut 100 jaardiin 45 jaardista ylöspäin, jotta estetään tiettyjen buffien toistuva käyttöönotto ja poistaminen erittäin liikkuvien kohtaamisten aikana. Jotkut harrastajat, kuten Paladin Auras, Totemit, Huutot ja Verisopimus, ovat tarkoituksellisesti pienentyneet vaihteluvälillä ja pysyvät muuttumattomina.
Kuoleman ritarit
- Icy Touch: Tämä kyky aiheuttaa nyt suuren määrän uhkia, kun Kuoleman ritari on läsnä.
- Jääketjut: Tämä kyky soveltaa luontaisesti Frost Rushia kohteeseen.
- Rune of Ice Blade: Nyt pinotaan 5 pinottua 2% Frost-haavoittuvuuden vaikutusta 10% 1% Frost -haavoittuvuuden pinottujen vaikutusten sijaan. Proc-mahdollisuus on vaihdettu 100%: iin.
- kykyjä
- Veri
- Kauhistus voi: Tämä vaikutus on nyt passiivinen eikä tiettyjen osumien proc. Sijoitus 1 on 5% hyökkäysvoimaa ja sijoitus 2 on 10% hyökkäysvoimaa. Joukkojen oma hyöty pysyy muuttumattomana.
- Necropolis-tahto: Ei ole enää viileää aikaa siitä, kuinka usein tämä lahjakkuus voidaan aktivoida. Lisäksi tämä kyky voi nyt laukaista myös vahingot, jotka aiheuttavat alle 5% terveydestäsi.
- Pakkanen
- Loputon talvi: Ei enää aiheuta jääketjujen käyttämistä Frost Rush; sen sijaan se antaa 2/4% vahvuutta.
- Jäädytetyt kynnet: Tämän lahjakkuuden tarjoama henkilökohtainen kiirehtii ei enää sulje pois muita lähitaistelulähteitä. Tämä antaa Death Knightsille mahdollisuuden lyödä aina 4/8/12/16/20% nopeammin, kun Frost Rush -toimintoa käytetään. Windfury-toteemi ja Improved Frozen Claws -juhla- / raid-komponentti eivät silti pinota.
- Parannetut jäädytetyt kynnet: Tämä vaikutus on nyt passiivinen procin sijaan. Hasten oma harrastus pysyy muuttumattomana.
- Pakastetun teräksen hermot: Lisää vasemman käden vaurioita 8/16/25%, kun taas 5/10 / 15%.
- Murtumaton panssari: Myönnetyn voiman määrä on nyt 20%, kun se on 10%.
- Profane
- Scourge Strike: Nyt 70% asevahinkoa ja 12% fyysistä vahinkoa varjovahinkoina jokaiselle kohteelle vaikuttavasta kuolemanritarin sairaudesta. Nettotuloksen tulisi olla vahvempi osuma ilman tauteja, kun taas kaikkien kohteeseen kohdistuvien sairauksien enimmäisvaurioiden tulisi pysyä muuttumattomina.
- Unholy Blight: Aikaisempien vaikutustensa lisäksi tämä lahjakkuus estää nyt tautien leviämisen Unholy Blightin uhreilta.
- Veri
Druidit
- Luontolukko: Nyt on 3 latausta yhdestä.
- kykyjä
- Balance
- Starfall: Tämän loitsun aiheuttamat vahingot ovat lisääntyneet merkittävästi.
- Taifuuni: Manan kustannukset laskivat 25 prosenttiin 32 prosentista.
- Villi taistelu
- Mangle: Tämän kyvyn debuffi kestää nyt 60 sekuntia, 12 sekunnista enemmän.
- Balance
Cazadores
- kykyjä
- Eläimet
- Kovaa inspiraatiota: Tämä kyky on nyt aura, joka aiheuttaa 1/2/3% vahinkoa kaikille puolue- tai raid-jäsenille 100 jaardin sisällä ja lisää Steady Shotin vahinkoja 3/6/9%.
- Lemmikkien kykyjä
- Feeniksin sydän: Jäähdytysaika on lyhennetty 8 minuuttiin 10 minuutista.
- Eläimet
Magos
- Frostbolt: Tämän loitsun loitsuvoimaa on laajennettu noin 5%.
- kykyjä
- Mystinen
- Arcane Empowerment: Tämä vaikutus on nyt passiivinen pikemminkin kuin tiettyjä kriittisiä osumia varten. Itsevahingon harrastaja pysyy muuttumattomana.
- Enchantress Absorption: Tämä kyky antaa nyt loitsuvoiman vain silloin, kun Mana Shield, Frost Ward, Fire Ward tai Ice Barrier absorboivat vahingot. Loitsuvoiman 5%: n velhon terveydentila on poistettu.
- Fuego
- Burning Soul: Uhkien vähennys on nyt 10/20%, lasku 5/10%.
- Palaminen: Tämän loitsun jäähtymisaika on nyt 2 minuuttia 3 minuutista.
- Empowered Fire: Tämä kyky koskee nyt myös Pyroblast-vahinkoja.
- Kiduta heikkoja: Tämä kyky koskee nyt myös Pyroblast-vahinkoja.
- Pakkanen
- Brain Freeze: Tämän kyvyn ansiosta seuraava Fireball- tai Frostfire Bolt -pelasi on nyt välitön eikä sillä ole manakuluja. Pienellä sisäisellä jäähdytyksellä estetään Frostfire-pulttia käynnistämästä Brain Freeze -toimintoa välittömästi uudelleen.
- Mystinen
papit
- kykyjä
- Kuri
- Uudistettu toivo: Nyt kestää 60 sekuntia 20 sekunnista, mutta sillä on 15 sekunnin viileä aika.
- Kuri
Konnat
- Rupture: Tämän kyvyn vahinko voi ajan myötä kriittisesti iskeä.
- kykyjä
- Oveluus
- Temppuja: Nyt vähentää jäähdytystä 5/10 sekunnilla ja 5/10 sekunnilla. Kaupan salaisuuden, Distractin ja Shadow Step -kykyjen energiakustannukset ja vähentää valmisteen jäähtymistä 1,5 / 3 min.
- Phantasmal Strike: Jos kelmi on varustettu tikarilla, tämä kyky aiheuttaa nyt 180% asevahinkoja 125%: n sijaan.
- Verenvuoto: Jos roistolla on tikari, tämä kyky aiheuttaa nyt 160% asevahinkoja 110%: n sijaan.
- Jagged Swords: Tämän lahjakkuuden avulla roistovaltiot voivat nyt jättää huomiotta jopa 3/6/9% kohteen panssareista sen sijaan, että tasainen määrä panssareita jätettäisiin huomiotta rogue-tason perusteella.
- Shadow Carnage: Lisää nyt kaikista hyökkäyksistä 1/2/3/4/5% vahinkoa ja vähentää Backstabin ja Ambushin energiakustannuksia 4/8/12/16/20 3 / 6/9/12/15 p .
- Stalking: Backstab voi nyt käsitellä tämän kyvyn debuffin Ambushin lisäksi, ja sen voi laukaista kaikki näiden kykyjen osumat pelkästään kriittisten osumien sijaan, mutta jarrutuskomponentti on nyt 50%, kun se on 70%.
- Oveluus
Shamaanit
- Liekkisokki: Tämän kyvyn vahinko voi ajan myötä kriittisesti iskeä ja loitsun kiire vaikuttaa siihen.
- kykyjä
- Alkeistaistelu
- Alkeisvala: Tämä kyky on nyt aina aktiivinen passiivisena aurana.
- parannus
- Vapautettu raivo: Tämä kyky on nyt aina passiivinen aura.
- Alkeistaistelu
Noidat
- Immolate: Tämän loitsun vahingot ajan myötä voivat nyt kriittisesti osua.
- Elämän napautus: Tämä loitsu ei enää kasva hengen myötä, vaan lisääntyy loitsuvoimalla.
- kykyjä
- Ahdistus
- Pimeä sopimus: Tämä kyky ei enää vaadi näköyhteyttä kutsutulle demonille; etäisyyttä on nostettu 30 metristä 100 metriin.
- Demonologia
- Demoninen sopimus: Tämän vaikutuksen kesto on nyt 45 sekuntia, 12 sekuntia korkeampi ja sisäinen 20 sekunnin jäähdytys.
- Ahdistus
Soturit
- Kosto: Tämän kyvyn aiheuttamat vahingot (perusta ja mittakaava) ovat lisääntyneet 50%.
- Thunder Clap: Tämä kyky lasketaan nyt vaihtelevaksi hyökkäykseksi, joka aiheuttaa kaksinkertaisen kriittisen iskun vahingot 150%: iin saakka ja epäonnistuneiden mahdollisuuksien, eikä sitä voida silti välttää tai välttää.
- kykyjä
- aseet
- Bladestorm: Tämän kyvyn vaikutuksen alaiset soturit voidaan nyt riisua aseista.
- Trauma: Tämän kyvyn debuffi kestää nyt 60 sekuntia 15 sekuntiin verrattuna.
- Furia
- Rampage: Tämä vaikutus on nyt passiivinen sen sijaan, että se olisi kriittinen osuma proc.
- Protección
- Parannettu kosto: Tämä kyky ei voi enää laukaista tainnuttamista, vaan aiheuttaa sen, että Revenge osuu ylimääräiseen tavoitteeseen 50/100%: n kostoista.
- Elinvoima: Lisää nyt kestävyyttä 3/6/9%, kun taas 2/4/6%. Vahvuus ja asiantuntemus eivät ole muuttuneet.
- aseet
esineet
- Tunnettu Frozo on muuttanut Dalaran Mage Marketille ja vaihtaa pakastetut pallosi muihin kauppatavaroihin.
- Kuviot
- Kuoleman ritarit
- Glyph of Disease: Kun tämä glyf saa Frost Feverin jäähtymään, se laukaisee nyt myös Icy Clawsin.
- Glyph of Icebound Fortitude: Vähentää nyt aina vähintään 40%.
- Druidit
- Glyph of Focus: Lisää nyt Meteor Showerin aiheuttamia vahinkoja 10% 20 prosentista.
- Glyph of Mangle: Tämä kuvio tuottaa nyt 10% lisääntyneen Manglen aiheuttaman vahingon sen sijaan, että pidentäisi debuffin kestoa.
- Magos
- Glyph of Fireball: Ei enää lisää Fireballin kriittisiä lyöntiä. Sen sijaan se lyhentää nyt Fireballin valuaikaa 0,15 sekunnilla.
- papit
- Glyph of Scourge -vankeus: Lyhentää nyt Shackle Undead -soittoaikaa 1 sekunnista.
- Konnat
- Glyph of Deadly Throw: Lisää nyt Deadly Throwin hidasta vaikutusta 20%, 10%: iin verrattuna.
- Glyph of Expose Armor: Nyt pidentää Expose Armorin kestoa 12 sekunnilla 10 sekunnista.
- Glyf of Feint: Alentaa Feintin energiakustannuksia nyt 20: llä 10: stä alaspäin.
- Kuoleman ritarit
- Mechatrider: Nyt minkä tahansa näiden kiinnikkeiden kutsuminen kuulostaa täydelliseltä mekaaniselta kannalta!
- Priest Tier 4 10-osainen parantussetti-bonus: Uudelleen suunniteltu. Tämä bonus lisää nyt Power Word: Shieldin tehokkuutta 5% ja pyörän Healing Circle -tehokkuutta 10%.
- Shaman's Tier 4 10-Piece Elemental Set Bonus: Tätä bonusta on muutettu hieman sen huomioon ottamiseksi, että kiire vaikuttaa nyt Flame Shockin ajoittaisiin vahinkopisteisiin. Bonus saa nyt Shamanin laavapurskeen aiheuttamaan liekki-iskun kokemaan ainakin kaksi lisäpulssia ennen lopettamista.
ammattien
- Runun orbs: Tätä tuotetta kutsuvien reseptien materiaalivaatimukset ovat vähentyneet huomattavasti.
- Tekniikka
- Kesyjä lemmikkejä Bombita ja Humillo eivät ole enää yhteydessä toisiinsa.
- Kalastus
- Päivittäinen kalastusmatka "Tripayuyus Appetite" on nyt muutettu tapahtumaan Dalaranin violetin pidon ulkopuolella. Tehtävä vaatii silti repeytyneen käsivarren, ja se on nimetty uudelleen "Disarmed!"
- Kirjautuminen
- Useimmat 2 mustetta vaatineet reseptit vaativat nyt vain yhden.
- kaivostoiminta
- Titanin teräspalkki: Tämän tuotteen valmistaminen ei enää johda jäähtymiseen. Jos tämä kyky on jäähtymässä korjaustiedoston asettamisen aikana, pelaajien on odotettava jäähdytyksen päättymistä luonnollisesti ennen kuin se poistetaan pysyvästi.
- Räätälöinti
- Glacial Bag: Tämän tuotteen valmistaminen vaatii nyt 7 päivän viilennystä.
- Moonshroudin, Spellweaven ja Ebonweaven muotoilun viileä aika ja sijaintivaatimukset on poistettu. Jos jokin näistä kyvyistä on jäähtymässä korjaustiedoston asettamisen aikana, pelaajien on odotettava jäähdytyksen päättymistä luonnollisesti ennen kuin se poistetaan pysyvästi.
Misiones
- Monissa ajoneuvoa vaativissa tehtävissä ajoneuvomekaniikkaa on päivitetty ja parannettu huvin vuoksi.
Käyttöliittymä
- Kaikissa hälytysilmoituksissa on nyt uudet ja päivitetyt hälytyskuvakkeet.
- Huutokauppa
- Jos valtakunnan huutokauppatalo ei ole jostain syystä käytettävissä, näkyviin tulee hälytys, joka ilmoittaa pelaajille, jotka yrittävät päästä siihen.
- Pelaajat voivat nyt napsauttaa hiiren kakkospainikkeella sijoittaa kohteen huutokauppakehykseen.
- Pinot tietystä tuotteesta voidaan sijoittaa huutokauppalaatikkoon, ja useita vaihtoehtoja on lisätty huutokauppojen lähettämisen valintaan.
- Kasan koko: Jos huutokauppataulukkoon lisätään kasa kohdetta, pelaajat voivat valita myyvän kasan koon. Jos syötetään virheellinen kasan koko (esimerkiksi 21 saroniittimalmia), Luo huutokauppa -painike ei ole aktiivinen.
- Paalut: Kasan koon valitsemisen lisäksi pelaajat voivat valita, kuinka monta kasaa tuotetta he haluavat myydä (esimerkiksi jos pelaajalla on huutokaupassa yhteensä 43 saroniittimalmia, he voivat valita 2 paalut 20, 4 paalua 10, 8 paalua 5, 43 kasaa 1 jne. Jos luettelossa on jäljellä oleva numero ja määrä, loput esineet sijoitetaan automaattisesti takaisin pelaajan laukkuihin) .
- Paalun koko ja paalut on liitetty aritmeettisesti siten, että toisen muuttujien muuttaminen voi laskea toisen toisen määrän automaattisesti (esimerkiksi, jos pelaaja kirjoittaa Koko-kenttään 20 ja laatikossa on 43 saroniittimalmia). Paalut-kentän oletusarvo on 2. Jos pelaaja haluaa myydä vain 20 saroniittimalmipinon, Paalut-kenttä voidaan muuttaa manuaalisesti arvoksi 1).
- Hinta: Pelaajat voivat nyt päättää syöttää kohteen hinnan pinoa tai kohdetta kohden valitsemalla vastaava vaihtoehto avattavasta valikosta. Jos erän mukaan on valittu ja pelaaja myy pinoa tuotetta, huutokauppatalo kertoo kohteen hinnan automaattisesti pinoan sisältyvän kohteen määrällä. Jos valitaan kasan mukaan, pelaaja voi valita kokonaishinnan, joka veloitetaan luettelon kunkin kohteen kasasta.
- Huutokaupan julkaisupalkki: Jos pelaajalla on useita esineitä tai pinoja samanaikaisesti, näkyviin tulee julkaisun edistymispalkki, joka näyttää luettelon kunkin huutokaupan kokonaiskehityksen, kun Luo huutokauppa -painike on valittu. Mitä suurempi yksittäisten huutokauppojen määrä luodaan napsauttamalla Luo huutokauppa -painiketta kerran, sitä kauemmin prosessi kestää. Pelaajat voivat liikkua huutokauppatalossa, kun palkki on käynnissä, mutta liikkuminen keskeyttää prosessin, samoin kuin mitä tapahtuu liikkuessaan yrittäessään luoda useita ensiapusiteitä. Kuten myynnin kohdalla, ennen pelaajan siirtämistä tai toiminnan peruuttamista toteutetut huutokaupat näyttävät oikein tallennetuilta.
- Dungeon Finder
- Pelaajille, jotka poistuvat vankilasta ennenaikaisesti Random Dungeon -vaihtoehdon kanssa jonottua, käytetty defektin debuffi on nostettu 30 minuuttiin 15 minuutista. Dungeon Finderin viileä aika on edelleen 15 min.
- Satunnaista vankilan lepoaikaa ei enää näytetä debuffina. Sen sijaan pelaajat näkevät jäljellä olevan lepoajan Dungeon Finder -ikkunassa, kun Random Dungeon tai Random Heroic Dungeon valitaan pudotusvalikosta.
- Jos seurueesi pelaajalla on defektin debuffi tai se on aikakatkaisussa Random Dungeon -vaihtoehdosta, hänen hahmonsa nimi näkyy Dungeon Finder -ikkunassa "Lepotilassa" eikä salli osapuolen jonottaa.
- Kuka tahansa vankityrmästä voi taas olla jonossa ryhmänsä kanssa vankityrmään. Pelaajilta kysytään uudelleen, hyväksyvätkö he valitsemansa roolin.
- Kickout-vaihtoehtoa käyttäviä pelaajia pyydetään nyt ilmoittamaan syy puolueen jäsenen karkottamiseen. Tämä syy näytetään kaikille ryhmän jäsenille paitsi potkut jäsen.
- Kun liityt ryhmänä, käytetään Random Dungeon -tasovaatimusten sijasta antelias tasovaatimuksia, jotta eri tasolle pelaajat, jotka liittyvät, voivat saada suuremman määrän vankityrmiä.
- Dungeon Finderin kautta satunnaisesti luodut ryhmät järjestetään aina ryhmäliittymään ylhäältä alas seuraavassa järjestyksessä: säiliö, parantaja, vauriot, vauriot, vauriot.
- Jos Dungeon Finder -sovelluksella luodaan satunnainen ryhmä ja pelaaja ei pysty heittämään tarvetta tuotteelle, ilmoitetaan syy.
- Pelaajat eivät voi enää rullata välttämättömyyttä jäädytetyillä palloilla vankityrmissä välttämättömyyden ryöstösääntöjen kuin ahneuden sijaan. Pass- ja Greed-vaihtoehdot ovat edelleen käytettävissä.
- Authenticator Framework: Jos pelaajan tiliin on liitetty Battle.net Authenticator ja hän valitsee Muista tilin nimi -vaihtoehdon kirjautumisnäytössä, seuraavalla kerralla, kun käyttäjä kirjautuu World of Warcraftiin, tulee kenttä syöttämään Authenticator-koodi salasanan alle. ala.
- Maailmankartta tarjoaa nyt vaihtoehdon näyttää monitasoisen vankityrmän, vyöhykkeen tai kaupungin eri tasot (pelaajat voivat esimerkiksi tarkastella Dalaran viemärikarttaa tarvitsematta olla kyseisessä paikassa).
- Tehtävänseurantatyökalu
- Tehtävän seurantatavoitekehystä voidaan nyt laajentaa käyttöliittymän asetukset -valikossa.
- Lyhyt kuvaus seurattavasta tehtävästä näkyy nyt kartalla tehtäväruudussa.
- Tehtävän aloittavan pelaajan luettelon kohteissa on nyt huutomerkki kuvakkeen päällä tunnistamisen helpottamiseksi.
- Jos pelaaja valitsee Seuraa matalan tason tehtäviä, tehtävän tavoitteet eivät enää näy kartalla himmeinä eikä himmennettyjä huutomerkkejä enää ilmesty NPC: n tai minimikartan yläpuolelle.
- Tavoitekehys
- Tavoitekehys ilmoittaa nyt yläosassa näytettyjen tehtävien määrän. Lisäksi pelaajat voivat napsauttaa sanaa "Tavoitteet" tavoitekehyksen yläosassa nähdäksesi luettelon suodatin- ja järjestysvaihtoehdoista, jotka määrittelevät tehtävien järjestyksen. Tehtäviä tai saavutuksia, jotka jätetään maalikehyksestä pois suodattimen tai lajittelun perusteella, seurataan edelleen ja ne piilotetaan yksinkertaisesti tähän kehykseen.
- Orden
- Lajittele vaikeampien tehtävien mukaan.
- Lajittele vähemmän vaikeiden tehtävien mukaan.
- Lajittele pelaajaa lähinnä olevien tehtävien mukaan (tämä järjestys päivitetään automaattisesti pelaajan liikkuessa).
- Manuaalinen järjestys: Antaa pelaajien napsauttaa hiiren kakkospainikkeella kunkin tavoitekehyksen tehtävän nimeä saadakseen selville missä järjestyksessä heidät tulisi sijoittaa.
- Suodata
- Ota käyttöön / poista saavutusten seuranta.
- Ota käyttöön / poista valmiiden tehtävien seuranta.
- Aktivoi / deaktivoi lähetystavoitteen seuranta muilla vyöhykkeillä.
- Orden
- Pelaajat voivat nyt vaihtaa + napsauttaa tehtävän tavoitetta tai tarkistaa tehtävän seurantaruudun kartalla seuratakseen tehtävää tavoitekehyksessä.
- Tavoitekehys ilmoittaa nyt yläosassa näytettyjen tehtävien määrän. Lisäksi pelaajat voivat napsauttaa sanaa "Tavoitteet" tavoitekehyksen yläosassa nähdäksesi luettelon suodatin- ja järjestysvaihtoehdoista, jotka määrittelevät tehtävien järjestyksen. Tehtäviä tai saavutuksia, jotka jätetään maalikehyksestä pois suodattimen tai lajittelun perusteella, seurataan edelleen ja ne piilotetaan yksinkertaisesti tähän kehykseen.
- Jos haluat tietää enemmän Lua- ja XML-muutoksista, käy foorumilla Käyttöliittymän räätälöinti.
saavutukset
- Pelaajat, jotka täyttivät Shattrathin sankarin kriteerit ennen Wrath of the Lich Kingin julkaisua, saavat tämän saavutuksen.
- Alterac Valley: Kun pelaaja tappaa vihollisen riidanmaalla ennen kuin se laskeutuu maasta, he saavat onnistuneesti Sick Gazelle -tapahtuman.
Tekninen osa
- Kuvat sekunnissa: Enimmäiskapasiteetti on 200 kuvaa sekunnissa. Kuvien sekuntiraja poistamiseksi käytöstä Config.wtf-tiedostoon on lisättävä seuraava rivi: SET maxFPS "0".
Virhekorjaukset
- saavutukset
- Last Man Standing: Tätä saavutusta ei voi enää ansaita taistelussa.
- Sarjat
- Kuoleman ritarit
- Verirutto: Tämän taudin soveltaminen ei enää voi laukaista erikseen aseita.
- Verimatot saavat nyt Death Knight -peliluokituksen oikein.
- Kuolemansopimus: Korjattu vika, jonka vuoksi Kuolemansopimus ei tappaisi kääriä syklonin vaikutuksen alaisena.
- Frost Rush: Tämän taudin soveltaminen ei enää voi aktivoida erikseen aseiden vaikutuksia.
- Frost Presence: Työkaluvihje korjattu osoittamaan, että kyky lisää kestävyyttä 8%.
- Hysteria: Tämän kyvyn harrastajaa pidetään nyt oikein raivostuttavana sotureille, jotka käyttävät kykyjä, kuten Vihainen regenerointi.
- Icebound Fortitude: Työkaluvihje korjattu osoittamaan, että se vähentää vahinkoja vähintään 30%.
- Parannettu pakkasläsnäolo: Tämä lahjakkuus antaa nyt 4/8% kestävyyttä, kun kuolemanritar on epäpyhässä läsnäolossa ja veren läsnä ollessa sopeutumassa 8 prosentin pakkasläsnäoloon.
- Raise Dead: Kun tätä kykyä käytetään yhdessä tilapäisten koiran lemmikkien kanssa, kyky ei ole enää pysyvästi jumissa jäähtymisen aikana.
- White Frost: Dual Wielding ei enää anna kahta mahdollisuutta levittää tätä vaikutusta Ravagen kautta.
- Rune Strike: Tämä kyky voi nyt hankkia nekroosin ja veripitoisen terän.
- Vaeltava rutto: Ei enää vahingoita toissijaisia kohteita, joihin parannus vaikuttaa.
- Druidit
- Crouch: Tämä kyky ei voi enää laukaista vaikutuksia esineisiin, jotka laukaistaan lähitaisteluaseiden hyökkäyksillä.
- Frenzied Regeneration: Tätä kykyä ei enää luokitella listalle 1 (sillä ei ole seuraavia rivejä).
- Hurricane: Jos druidi alkaa heittää tätä loitsua ollessaan Bear Form-, Dire Bear Form- tai Cat Form -muodossa, loitsu heittää nyt normaalisti sen sijaan, että peruuttaisi kanavan heti.
- Elämän kukka: Viimeinen kukka, joka paranee tästä loitsusta, ei voi enää aktivoida kykyjä, rihkamaa tai antaa bonuksia parantuneelle pelaajalle.
- Naarmu: Tämä ominaisuus ladataan nyt aina. Se lopettaa joskus "tehokkaamman loitsun" virheilmoituksen antamisen.
- Grade 4 10-osainen tasapainotettu bonus: Korjattu kielioppivirhe työkaluvihjessä.
- Grade 4 10-osainen palautuspaketti: Tämän asetetun bonuksen aiheuttama nuorentava vaikutus voidaan peruuttaa druidin omalla Rejuvenation-loitsulla. Tämän nuorentamisvaikutuksen taistelulokin vihjeessä ei myöskään enää ilmoiteta väärin, että se vaatii elämänpuun lomaketta.
- Mielenrauha: Tämän kyvyn taistelulokin vihje ei enää osoita väärin 100 jaardin etäisyyttä.
- Typhoon: Tämän loitsun matalat arvot osoittivat virheellisiä vahinkotietoja työkaluvihjessä.
- Cazadores
- Booby Trap: Tämän kyvyn alemmat rivit eivät saaneet bonusvahinkoja hyökkäysvoimasta. Se on korjattu.
- Immolation Trap: Matalien joukkojen työkaluvihjeiden pitäisi nyt näyttää tarkempia vaurioita.
- Rapid Fire: Nyt laukaisee maailmanlaajuisen viilennyksen oikein.
- Sniper Training: Tämän vaikutuksen saavuttamiseen kuluvaa aikaa on lyhennetty siten, että viive on johdonmukaisempi työkaluvihjeessä ilmoitettujen 6 sekunnin kanssa.
- Lukitse ja lataa: Korjattu vika, jossa lukitus ja lataus antavat aina prosessin 100% ajasta ensimmäisestä Booby Trap -pulssista eikä koskaan ylimääräisistä pulsseista. Sen pitäisi nyt olla 6% ilmoitetun mukaisesti.
- Päällikön kutsu: Tämä kyky toimii nyt oikein, kun lemmikki kärsii yhdestä kuolemanritarin sairaudesta.
- Kill Shots: Tämä lahjakkuus ei parantanut Snake Stingiä kunnolla täydellä määrällä.
- Magos
- Arcane Empowerment: Korjattu virhe, joka esti 3. sijaa aiheuttamasta 3% vahinkoa.
- Polttava määrätietoisuus: Tämä lahjakkuus ei enää joskus näe vaikutuksensa poistuvan samalla loitsulla, joka laukaisi sen.
- Lohikäärmeen hengitys: Druidit eivät voi enää poistaa tämän loitsun hämärtymisvaikutusta peruuttamalla sen nykyinen muodonmuutos.
- Kestävä talvi: Työkaluvihje korjattu vastaamaan todellisia Manan täydennyslukuja.
- Pakkasen sormet: Mages, jonka Molten Armor on aktiivinen ja jolla on Shred-kyky, ei enää menetä Fingers of Frost -maksuja, kun Molten Armor aiheuttaa reaktiivisia vahinkoja. Lisäksi tämän kyvyn vaikutus näyttää nyt latausten määrän buff-kuvakkeessa.
- Paladins
- Ardent Defender: Tämän äskettäin aktivoidun kyvyn debuffi poistetaan nyt, kun hän astuu areenalle.
- Kostajan kilpi: Jälleen kerran ei osu toissijaisiin kohteisiin, joihin parannus vaikuttaa.
- Rukous: Tämä lahjakkuus ei enää vähennä vanhurskauden sinetin manakustannuksia kaksi kertaa suunnitellusti.
- Turvaamisen siunaus: Ei ole enää mahdollista muotoilla toisinaan yhtä kuvaketta kutakin suojauksen siunausta ja suurempaa suojauksen siunausta varten samanaikaisesti (toisella edulla ei ole vaikutusta).
- Jumalallinen vartija: Tämä kyky ei enää muuta väärin Holy Shieldin työkaluvihjettä.
- Käsien asettaminen: Kuvaus on selkiytetty selittämään paremmin tämän kyvyn vuorovaikutusta jumalallisen kilven, jumalallisen suojan ja suojauksen käden kanssa.
- Parannus: Tämä kyky karkottaa nyt Vanhurskaan Koston tavoitteestaan, kun hänet heitetään.
- Holy Duty: Korjattu työkaluvinkki osoittaa kestävyyden kasvavan 2/4%.
- Pyhitetty kosto: Korjattu vika, joka esti tätä kykyä laajentamasta hyötyään koko paladiinin aurojen säteelle.
- Nopea uudelleenmaksu: Korjattu virhe, joka esti tätä kykyä laajentaa hyötyään koko paladiinin aurojen säteelle.
- Tason 2 4-osainen suojausbonus: Työkaluvihje ei enää viittaa sinetöintiin ja osoittaa nyt oikein, että se vaikuttaa myös korruption sinettiin.
- Luokan 4 4-osainen palautusjoukkobonus: Työkaluvihje on tarkistettu osoittamaan, että asetettu bonus lisää kaikkien tuomioiden vahinkoa.
- papit
- Nielevä rutto: Tämän loitsun välitön vahinko ei parantanut pyörää kunnolla ja on korjattu.
- Jumalallinen henki: Korjattu virhe, joka esti tätä loitsua ohittamasta Hengen rukousta oikein.
- Taso 4 10-osainen varjostinsetti: Tämä asetettu bonus ei enää saa Mind Torment -työkaluvihjettä näyttämään väärin.
- Valon lähde: Työkaluvinkki on muutettu vastaamaan, että kuka tahansa ystävällinen pelaaja voi käyttää Valon kaivoa.
- Uudistettu toivo: Tämän loitsun soveltaminen ei enää aiheuta taistelulemmikien kykyä käynnistää maailmanlaajuinen viileys.
- Epävakaa ahdistus: Joustavuus vaikuttaa nyt tarkoituksenmukaisesti tämän loitsun palautumiseen aiheuttamaan vahinkoon hajotettaessa.
- Konnat
- Kaupan salaisuudet: Toimii nyt oikein, kun tavoitteet ovat tason 65 alapuolella. Korjasin myös virheen, jossa uhkien siirtoa ei toisinaan tapahtuisi.
- Feint: Tämä kyky ei voi enää myrkyttää.
- Master Poisoner: Nyt vähentää oikein Chimera Shotin päivittämän pistoksen kestoa.
- Shamaanit
- Earth Life Weapon: Korjattu vika, jossa glyf ei parantanut Earth Life -prosessia.
- Earth Bond: Tämä kyky vaikuttaa nyt oikein Myrskyn, Maan ja Tulen kykyjen Pillaterran säteelle.
- Ghost Wolf: Tämän lemmikin kutsuminen ei enää joskus laukaise kohteita, jotka laukaistaan parantamalla loitsuja.
- Hex: Hunterin pelotuskykyä ei voida enää käyttää, kun Hex vaikuttaa siihen.
- Salaman ylikuormitus: Ei enää laukaise ketjusalaman jäähtymistä.
- Thunder Strikes: Voit nyt saada tämän bonuksen oikein, jos sinulla ei ole asetta.
- Tason 2 8-osaisen elementtiryhmän bonus: Lisää nyt Flame Shockin aiheuttamia jaksollisia vahinkoja 20%.
- Grade 2 10-osainen palautuspaketti: Nopeaa virtausta ei enää kuluteta, jos Nature's Swiftness on jo aktiivinen.
- Grade 4 10-osainen palautuspaketti: Tämän asetetun bonuksen parantava vaikutus ajan myötä toimii nyt Val'anyr-aseen, Muinaisten kuninkaiden vasara, kanssa. Lisäksi sekaannusten välttämiseksi Healing Over Time -vaikutus on nimetty uudelleen Chained Healiksi.
- Noidat
- Conflagrate: Korjattu vika, jossa Glyph of Conflagrate saisi Conflagraten kuluttamaan sekä Conflagratea että Shadowflameä.
- Elementtien kirous: Tämä debuffi on nyt poistettu, kun astut areenalle.
- Demon Empowerment: Korjattu vika, joka esti Succubus-vaikutuksen rikkomasta tainnutuksia.
- Demoninen sopimus: Pappin Henkirukouksen loitsu ei enää joskus estä puolueen ja raidan jäseniä hyötymästä tästä Warlock-kyvystä.
- Ikuinen ahdistus: Warlockit, joissa on aktiivinen Ruskaavan hajoamisen kuvio, hyötyvät nyt kuviosta oikein, kun tämä kyky päivittää korruption keston.
- Fel Armor: Tämän haarniskan aiheuttama paraneminen ei voi enää aktivoida erilaisia parannuksia, jotka aktivoituvat parantamalla.
- Epävakaa ahdistus: Vinkki on selkiytynyt osoittaakseen, että tämä loitsu on yksinomaan Immolate.
- Soturit
- Syvät haavat: Joustavuus vaikuttaa nyt tämän kyvyn aiheuttamaan vahinkoon tarkoitetulla tavalla.
- Hävittäminen: Tämän kyvyn käyttö varustetulla kilpellä ja ilman asetta soveltaa nyt Split Armor-debuffia oikein.
- Gag-järjestys: Tämä lahjakkuus toimii nyt oikein, kun soturi käyttää Shield Lashia magessa, jonka polttoteho on aktiivinen. Palamismääritys poistetaan eikä palamismääritystä enää sovelleta.
- Shattering Throw: Tämä kyky voi nyt olla kriittinen osuma.
- Oikeinkirjoituksen heijastus: Tämän kyvyn käyttäminen Mind Flayn heijastamiseen kuluttaa nyt oikeinkirjoituksen heijastusta.
- Taso 4 10-osainen ase- / raivobonus: Tämä asetettu bonus vähentää nyt oikein vaikuttavien kykyjen maailmanlaajuista viilennystä niiden työkaluvihjeessä kuvatulla tavalla.
- Grade 4 10-Piece Protection Bonus: Työkaluvihje korjattu osoittamaan, että stoicismi vähentää kaiken tyyppisiä vahinkoja, ei vain fyysisiä. Lisäksi taistelulokin työkaluvinkki ei enää sisällä 1 sekunnin viilennystä.
- Pet
- Kuviot, jotka muuttavat lemmikin tilastoja, pakottavat lemmikin tilastot laskemaan uudelleen, kun ne on varustettu tai eläkkeellä.
- Kuoleman ritarit
- Dungeons and Raids
- Ajan luolat: Old Hillsbradin juurella, The Black Marsh ja The Culling of Stratholme pelaajat eivät enää pysty käyttämään joitain asuja ja naamioita. Sinun oletetaan olevan naamioitu, älä houkuttele huomiota! (Näin vältetään jotkut tapaukset, joissa nuo puvut poistavat ihmisen illuusion pysyvästi tai aiheuttavat sen lopettamisen.)
- Halls of Stone: Korjattu virhe, joka sai Brann Bronzebeardin käynnistämään Tribunal -tapahtuman kunnolla tapettuaan ja uudistuneen.
- Icecrown Citadel
- Precious and Stinky kutsuu nyt pelaajat, jotka yrittävät saada heidät kiertämään.
- Korjattu ongelma, jossa Lich Kingin kohtaaminen ei joskus käynnistynyt uudelleen raiden kuoleman jälkeen.
- Goblin-rakettireppu: Tämän kohteen käyttäminen poistaa nyt kaikki Testament of the Deathbringerin laukaisemat muodonsiirrot ja sallii kohteen käytön (aiemmin pelaajien oli napsautettava poistamaan muodonsiirto käytöstä voidakseen käyttää tätä tuotetta).
- esineet
- Musta kardinaali: Työkaluvihje selkeytetty osoittamaan, että tämän kohteen laukaisevat vain lähitaisteluaseet.
- Darkmoon Card: Berserker!: Tämä rihkama on nyt aktivoitu oikein valkoisten hyökkäysten avulla.
- Deathbringerin testamentti: Pelaajat eivät voi enää ajaa tämän objektin muodonmuutos aktiivisena.
- Outo irrotettu kohde: Tätä rihkamaa ei voi enää aktivoida Power Word: Shield -sovelluksella.
- Veliäidin silmä: Tämä rihkama voidaan nyt aktivoida vain vahingoittamalla ja parantamalla loitsuja.
- Kuviot
- Kuoleman ritarit
- Glyph of Dark Death: Tämän kuvion vihjeessä mainitaan nyt, että se lisää myös Death Coilin parantavaa vaikutusta. Toiminnot pysyvät muuttumattomina.
- Glyph of Disease: Kun tämä kuviokuva saa Frost Feverin keston päivittymään, se aiheuttaa myös Icy Clawsin päivityksen päivityksen.
- Glyph of Icebound Fortitude: Työkaluvihje korjattu osoittamaan, että se lisää vaurioiden vähennystä vähintään 40%: iin.
- Glyph of Ravage: Tämän kuvion varustaminen ei enää aiheuta sen työkaluvihjeen väärän kuvan näyttämistä.
- Glyph of Unbreakable Armor: Tämän kuvion varustaminen ei enää aiheuta sen työkaluvihjeen väärän kuvan näyttämistä.
- papit
- Glyph of Power Word: Shield: Tämän kuvion aiheuttamaa paranemista pidetään nyt oikeellisemmin parantumisena parantamisen aiheuttamien proc-vaikutusten, kuten jumalallisen egiksen ja asetrauman, tarkoituksiin.
- Glyph of Prayer of Healing: Tämä kuvio parantaa nyt kaikki vaikutuksen kohteena olevat kohteet oikean määrän.
- Shamaanit
- Glyph of Flame Tongue Weapon: Päivittää nyt Flametongue-aseen työkaluvihjeen, kun se on varustettu.
- Noidat
- Glyph of Siphon Life: Tämä kuviokuva päivittää nyt taistelulokin työkaluvihjeen ja Siphon Life -taidot oikein. Toiminnot eivät ole muuttuneet.
- Kuoleman ritarit
- Sydämen lävistäjä: Työkaluvihje on selvennetty osoittamaan, että tämän kohteen laukaisevat vain lähitaisteluaseet.
- Viimeiset sanat: Työkaluvinkki selvensi, että tämä kohde laukaisee vain lähitaisteluaseiden hyökkäykset.
- Kiinnikkeet: Jos pelaaja yrittää ajaa telineessä muodonmuutoksen aikana, jotta hän ei voi ratsastaa, hän saa nyt virheilmoituksen: "Et voi ajaa muodonmuutoksen alla" eikä "Et voi tehdä sitä. Juuri nyt".
- Usean matkustajan kiinnikkeet: Pelaajat eivät voi enää ajaa näitä kiinnikkeitä toisena tai kolmantena matkustajana, kun nämä pelaajat ovat taistelussa.
- Neulalla koristeltu Scorpion: Pelastus ja räjähtävä laukaus voivat nyt aktivoida tämän rihkaman.
- Nibelung: Tämän kohteen kautta kutsutut Val'kyr-suojelijoiden antama Smite-loitsun vihje osoittaa nyt, että Smite-loitsu parantaa myös Val'kyr Protectors -tuotetta.
- Juomat: Kaikkia juomajuomia, joita pidettiin virheellisesti maagisina vaikutuksina ja jotka sen vuoksi saattoi hajottaa Dispel Magicin avulla, ei enää pidetä maagisina.
- Shadow Agony: Työkaluvinkki selvennetty osoittamaan, että tämän kohteen laukaisevat vain lähitaisteluaseet.
- Haihtuvan voiman talisman: Käynnistää nyt parannuksen oikein, kun parannusta käytetään loukkaavasti.
- Shaking Earth -totem: Tämän kohteen aktivoimalla Volcanic Fury -hevosella on nyt yksityiskohtainen taistelulokin kuvaus.
- PvP
- Taistelukentät
- Taistelun loppu: Erilaiset vaikutukset, jotka estivät liikkumista, aiheuttivat hallinnan menetyksen ja ansaitsivat tai hämmästyttivät pelaajaa, olivat pysyviä taistelukentän lopussa. Nämä vaikutukset on nyt poistettu poistuttaessa taistelukentältä.
- Taistelukentät
- Käyttöliittymä
- Taisteluloki: Aktiiviset kyvyt, jotka näkyvät kelluvassa taistelutekstissä (kuten Slam!, The Art of War, Eclipse jne.), Näkyvät nyt oikein taistelulokissa ja näkyvät vain kerran kelluvassa tekstitaistelussa.
- Pelaajat voivat nyt vaihtaa ainutlaatuisia esineitä, jotka heillä on jo varastossa.
- Kun puhut NPC: lle, jonka kanssa pelaajalla on vähintään kaksi tehtävää eikä kaikki ole suoritettuja, keskeneräiset tehtävät näkyvät nyt oikein harmaina kysymysmerkeinä valintaikkunassa. Lisäksi toistettavat tehtävät näkyvät sinisellä huutomerkillä tai kysymysmerkillä NPC-valintaikkunassa, kun käytettävissä on useita tehtäviä tai joiden kanssa soittimella on käynnissä tai suoritettu useita tehtäviä.
- Peliohjelman minimointi seuraamalla automaattisesti toisen pelaajan luonnetta ei enää peruuta seurausjärjestystä.
Tunnetut ongelmat
- Elämän napautus: Tämän kyvyn vihje osoittaa virheellisesti, että Henki muuttaa menetettyä terveyttä. Terveyshäviö on kiinteä, eikä se lisäänny Warlockin hengen myötä.
Sijainti
- Worgenin, Allianssin tulevan uuden rodun, käännöksestä on tullut Worgen.