Ryhmäsi hallinnassa TauntMasterin avulla

Olet ryhmänne säiliö. Olet vetovoimassa monien hirviöiden kanssa, ja he varoittavat sinua lyömästä parantajaasi. Sinulla on useita vaihtoehtoja tilanteesta riippuen. Katsotaanpa joitain tilanteita, joita saattaa esiintyä:

  • Tilanne A: Näet selvästi hirviön, joka hyökkää sitä vastaan, valitset sen ja provosoit sen.
  • Tilanne B- Et voi selvästi nähdä hirviötä hyökkäävän, sinun on valittava parantajasi, vedettävä / avustettava ja sitten pilkata sitä.
  • Tilanne C: On olemassa useita hirviöitä, jotka hyökkäävät siihen ja sinun täytyy provosoida alueella.

Tänään aion esitellä sinulle lisäosan, joka voi helpottaa tätä tehtävää sinulle: Tauntmaster. Tämä lisäosa on suunnattu säiliöluokkiin, mutta samalla se voi olla hyödyllinen DPS: ille, jotka tekevät tehtäviä tai viljelevät ryhmässä.

banner_taunt_master

TauntMaster helpottaa elämääsi sellaisissa tilanteissa kuin olemme keskustelleet.

Katsotaanpa, miten se toimii.

Lataa ja asenna ensin kuten aina:

toiminta

TauntMaster lisää käyttöliittymään muutamia yksikehyksiä, kaikki alun perin samanväriset (valkoinen) bändin / bändikumppanisi nimillä. Kuten näette, väritä kirjaimet luokkien mukaan.

pilkata-isäntä-yksikkö-kehyksiä

Haluan kiittää Adalberton, Greyswordin, Huanomitan ja Edoren yhteistyötä tämän oppaan laatimisesta. He tarjosivat erittäin ystävällisesti saaliiden ottamisen.

ryhmä

Kiitos kaverit.

Yksikön kehykset muuttuvat, kun yksi kumppaneistasi luo tarpeeksi uhkaa hirviön hyökkäykseen. Väri muuttuu valkoisesta keltaiseksi, sitten oranssiksi ja lopulta punaiseksi.

Kehyksiä voidaan siirtää ja niiden koko (leveys ja korkeus) on säädettävissä. Voit puolestaan ​​määrittää kuinka monta yksikköä näet saraketta kohti ja kuinka monta saraketta.

Teemme tämän sen kokoonpanoikkunan kautta. Avaamme sen napsauttamalla minikarttakuvaketta tai, jos olet kuin minä, jolla minikuvake ei sisällä kuvakkeita, kirjoittamalla chatiin: / tm.

pilkata-mestari-vaihtoehtoja

Kun kehykset ovat haluamassasi paikassa, estä niiden sijainti valitsemalla ruutu Lukitse paikalleen. Tämä tekee kehyksestä kykenemättömän liikkumaan, mikä estää sinua vahingossa vetämästä sitä taistelun aikana. Kun näet yksikön kehyksen punaisena, kyseistä kumppania vastaan ​​hyökätään ja on aika nähdä TauntMaster toiminnassa.

Luettelo taidoista luokittain ja niiden napsautus- ja näppäin + napsautusyhdistelmät:

Kaikki luokat käynnistetään / avustetaan Ctrl + Click -toiminnolla
clase taito Se aktivoidaan painikkeella
Kuolonritari Tumma järjestys Vasen painallus
Tappava vetovoima Oikealla painikkeella
druidi Karjua Vasen painallus
Uhmainen möly Oikealla painikkeella
Paladin Sovituksen käsi Vasen painallus
Suora puolustus Oikealla painikkeella
Jumalallinen väliintulo Ctrl + Alt + vasen napsautus (1)
Suojakäsi Alt + Napsauta
Guerrero Provosoida Vasen painallus
Väärä tunkeutuminen Oikealla painikkeella
Uhmaava huuto Vaihto + vasen napsautus
Mennä väliin, keskeyttää Vaihto + hiiren kakkospainike

(1): Tämä kyky minun tapauksessani ei ole toiminut (Paladin-säiliö). Mutta en usko, että se on suuri haitta, koska en näe mitään hyötyä Palatanquelle uhrautumisesta ryhmän tai bändin jäsenen pelastamiseksi (paitsi tietysti hyvin harvoissa tilanteissa).

Napsauta ja näppäin + napsauta -taidot ja yhdistelmät on määritetty valmiiksi.

Sen käyttö on melko yksinkertaista. Kun näet punaisen kumppanin, käytä haluamaasi kykyä yhdistämällä napsautus tai avain + napsautus, joka vastaa, ja näet hirviön juoksevan sinua kohti. Noin helppoa.

Kuten näette, se ei vaadi paljon kokoonpanoa, estetiikan lisäksi ja sen hyödyllisyys on enemmän kuin ilmeistä. Täältä kutsun kaikki tankit kokeilemaan sitä ja kommentoimaan vaikutelmiaan.

Suosittele 100%

Toivottavasti nautit tästä lisäosasta yhtä paljon kuin minä.


Lisää ensisijaiseksi lähteeksi Googlessa