Tämän saavutuksen saavuttaminen tarkoittaa, että olemme voittaneet Freyan kolmen elävän esi-isänsä kanssa. Tässä Touch, Touch, Knock on Wood -oppaassa emme aio puhua Freyan voittamisesta, koska meillä on tämä toinen opas sitä varten.
Tämä saavutus on osa metasaavutusta Ulduar Raiderin kunnia jonka avulla saamme Rust Proto-Drake (normaalissa tilassa) ja Rautaruoho Proto-Drake (sankarillisena).
Se on myös tarpeen suorittaa Tie Algaloniin.
Tämä opas on espanjankielinen versio, jonka olemme mukauttaneet StratFusta. Voit myös nähdä alkuperäinen englanniksi tässä linkissä tai napsauttamalla banneria.
Toisin kuin taistelussa Sartharionia vastaan, esi-isät eivät taistele tässä taistelussa teho tyhjiö. Vaikka esi-isät on jätettävä elossa, se on tärkeä tyhjennä muu huone, muuten he osallistuvat taisteluun.
Esivanhemmat
Muinaiset antavat kukin harrastuksen Freyalle Freyan ja hänen liittolaistensa terveyden parantamisen lisäksi.
Loistava terä vanhin
Tämä esi-isä antaa Freyan näyttelijäksi Epävakaa energia joka asettaa jopa 3 aurinkosädettä maahan jakamalla 5,850-6,150 pistettä luonnonvahinkoa (8,288-8,712 25 pelaajan tilassa) pelaajille, jotka ovat 4 metrin säteellä (5 sankarillisena) säteestä.
Lisäksi se lisää Freyan ja hänen liittolaistensa aiheuttamia maagisia vahinkoja 40%.
Rautaharja vanhin
Tämä esi-isä antaa Freyan kutsua vahvistetut rautajuuret pelaajan jalkojen alle, immobilisoimalla heidät ja jakamalla 6,013 6,987–7,863 9,137 pistettä vahinkoja (25–2 XNUMX XNUMX pelaajan tilassa) joka toinen sekunti.
Lisää myös Freyan liittolaisten fyysistä vahinkoa 50%.
Kivikuoren vanhin
Sen avulla Freya voi heittää Maallinen vapina että sen lisäksi, että se aiheutti 5,250-6,750 pistettä vahinkoa (7,600-8,400 25 pelaajan tilassa) kaikille raidan jäsenille, se keskeyttää loitsujen antamisen 8 sekunniksi. Lisäksi se lisää Freyan fyysisiä vahinkoja 75%.
Freyan lopettaminen - vaihe 1
Kuten jo tiedät, taistelu koostuu kahdesta hyvin määritellystä vaiheesta. Valitsemme joen kukkulan aloittaaksemme taistelun. Täten ryhmän keskusta on kiinnikkeen keskipiste, ei reunoja.
Katsotaanpa, miten käsitellä kutakin aaltoa:
Räjähtävät sidokset

Nämä räjähtävät kasvit voivat tuhota ryhmän, jos räjähtää yli 2. Joten teemme jonkin verran hallitut kuolemat. Tätä varten pidämme ne yhdessä pienellä alueella ja vähennämme ripsien terveyttä 30 prosenttiin vaikutusalueilla, jotka heikentävät terveyttä suunnilleen yhtä. Eli ketju ei toimi, koska vähenevä elämä vähenee jokaisella hyppyllä.
On parasta ryhmittää kaikki yhteen pisteeseen, Freya poissa ryhmästä ja yksin säiliön kanssa. Tämän tyyppinen sijoittelu on suoraviivaista ja vaatii vähemmän koordinaatiota. Kuitenkin, kun Freya käyttää Epävakaa energia Koko jengi joutuu muuttamaan päästä eroon. Noin 10 metrin etäisyydellä se on enemmän kuin tarpeeksi.
Heti kun elämä on alle 30%, soturi tai luonnonvarainen druidi (sen ei tarvitse olla tankki) tarttuu heihin ja erottuu ryhmästä samalla, kun ryhmä erottuu hänestä. Esimerkiksi säiliö / dps liikkuu jokea kohti ja loput nauhat siirtyvät pois joesta. Siellä heidät tainnutetaan käyttämällä Paineaalto soturin tai velhon kanssa Shadow Fury. Tainnutuksen jälkeen säiliö / dps valuu pois (jotta ei kuole) ja DPS alkaa ottaa ne pois vaikutusalueilla.
Jos he eivät olisi kuolleet, sotilasta tai pakkasmaalin alkuaineita olisi käytettävä uudelleen pitämään heidät paikallaan, kun he kuolevat alueille.
He pakenevat! AAHH!
Ensinnäkin, rauhoittua. Jaa bändi ja pyydä jokaista ryhmää tappamaan yksi niin, ettei vahinko ole massiivinen ja parannettavissa. Lashers on helpoin käsitellä.
Mitä teemme juurille ja puille?
Lähitaistelu DPS antaa hyvän selvityksen molemmista.
Kolme elementtiä
Nämä hirviöt vaativat huomattavasti enemmän koordinaatiota ja hallintaa kuin räjäyttimet, pitäen mielessä, että heidän on kuoltava 10 sekunnin kuluessa, tai muuten he saavat takaisin. Hyökkäyksesi taidoista ja koostumuksesta riippuen haluat, että vaihteleva DPS tai lähitaistelu DPS ottaa puiden / juuret haltuunsa. Me esimerkiksi käytämme tuhoamisvaroituksia ja metsästäjiä tappamaan heidät.
Katkaisijat
Jos pelaat 25 pelaajan tilassa, tarvitset Death Knightin, joka käyttää jääketjuja tai Frost Mageä pitääkseen heidät paikallaan (10-tilassa se ei ole välttämätöntä, koska ne juurtuvat itse).
Suurin DPS-ajon vaihteleva riski on, että juuret perustetaan pelaajan kanssa, jolla on Breaker-uhka. Jos he eivät pysty lopettamaan uhkaa (Ice Cuben, Feign Deathin avulla), he tarvitsevat paladiinin apua.
On parasta sijoittaa symboli nopeasti heidän päähänsä, jotta tappaa vahingossa heidät (ja saada heidät uudelleen näkyviin), jotta tiedät heidän sijaintinsa aina.
Storm Lasher
Yleisenä sääntönä annamme jonkin lähitaistelun DPS: n huolehtimaan tästä kiinnittimestä, jonka Freyan tankki voi helposti tankata. On erittäin tärkeää keskeyttää myrskypultti, vaikka vielä tärkeämpää on tainnuttaa ne juuri ennen kuin Freya käyttää maanjäristystä estääkseen heitä käyttämästä Salama-ripsiä maanjäristyksen aikana, koska vahingot voivat olla valtavia. Yleinen virhe on, että automaattisia hyökkäyksiä ei poisteta käytöstä (lemmikkieläinten toimesta) tai hyökätään niihin, kun näet heidän pysähtyvän. Tämä vähentäisi erityisesti tainnutuksen kesto, mikä lisää pyyhkeiden riskiä.
Muinainen vesihenki
Käytämme roistoa, joka on omistettu vuorovesi-aaltojen ja 2 DPS: n, yksi niistä tankeista, keskeyttämiseen, joka toimii siinä tapauksessa, että roistoja epäonnistuu keskeytyksissä.
Vanha konservatiivinen

Se on epäilemättä vaikein DPS-vaatimusten sekä juurien ja puiden takia, jotka ilmestyvät sienien lisäksi, jotka vaativat bändin paljon liikkumista.
On suositeltavaa käyttää uudelleen Destruction Hunters and Warlocks -ohjelmaa, jotta liikkuvat juuret ja puut ovat tarvittaessa etäisyydellä.
Yhdistelmä on erittäin suositeltava Auras Mastery ja keskittymisen auraa mahdollisten ryhmään vaikuttavien hiljaisuuksien välttämiseksi.
Ohjaus Luonnon raivo
Säännöt ovat seuraavat:
- DPS liikkuu ja pysyy poissa toisistaan ​​keskellä ei mitään. Älä yritä olla fiksu ja etsiä käyttämätöntä sieniä, joku on varmasti muuttamassa sinne pian.
- Jos jollakin on juuret ja raivo Ja kuolet sen vuoksi, se on sinun vikasi Jos et näe jonkun, joka on muuttumassa raivosta, se on jotain, liikuta ja älä kuole suuttuneena.
- Parantajat muuttavat sieneen parantaakseen mahdollisuuksien mukaan. Pelaajien on oltava valppaana ja poistuttava tarvittaessa.
Vapina + juuret -yhdistelmä päättyy yleensä kuolemaan. Kun konservaattori on paikalla, hyökkäys saa enemmän vahinkoa eikä parantajat pysty parantamaan, joten kaikki mahdolliset koskemattomuudet ja parantamiset on pelastettava tähän hetkeen.
Nyt kyllä, päättyen Freya - vaihe 2
Tässä vaiheessa on tonnia ideoita siitä, miten Freya tapetaan. Tämä on kuitenkin menetelmä, jonka olemme todenneet luotettavimmaksi.
Ryhmä tulee olemaan Freyan kanssa lähitaistelumatkalla (lukuun ottamatta metsästäjiä, jotka ovat vähimmäisetäisyydellä, varmistaen, että pääset Freyan polulta, jotta et jätä siemeniä polulle, jolla raidaa jatketaan).
Koska lemmikkieläimet kutevat siemeniä, sotilaskun on siirrettävä kuvansa mukanaan, unohtamatta siitä mahdollisesti aiheutuvan DPS: n menetystä.
On 3 mahdollista sijaintia:
- Kumpu
- Puu 1
- Puu 2
Koska liikkuminen on välttämätöntä, paras asia olisi esimerkiksi kääntyä kellon neulojen merkityksessä. Säiliö on se, joka merkitsee liikkeen, mutta kaikkien on oltava tarkkaavaisia ​​heti, kun siemen ilmestyy.
Jos juuret ilmestyvät, kaikki poistavat ne tekemällä alueita. Voit (ja itse asiassa se tapahtuu), on välttämätöntä, että kaikki pysyvät yhdessä ja alueet perustetaan kaikkien elämään.
Juuret ovat ensisijainen prioriteetti tässä toisessa vaiheessa, jo ennen Freyaa.
Äärimmäiset parantumiset, kuten Kipu tukahduttaa, on hyvä pelastaa heidät, kun joku on kaukana juurien loukussa, missä kukaan ei voi vapauttaa häntä.
Jos puu ilmestyy, se on tapettava heti, kun se ilmestyy. Säiliön tulisi myös olla etsimässä, koska puu saattaa näyttää kantaman ulkopuolelta. Tämä on yksi syy, miksi on parempi pitää 3 säiliöasentoa kahden sijasta, koska voimme aina siirtyä seuraavaan asentoon ja pysyä minkä tahansa puun etäisyydellä ilman riskiä lyödä nauhaa siemenillä.
Raivoaika on melko salliva, vaikka onkin välttämätöntä, että monet ihmiset eivät kuole, koska Freya paranee aina.
