WoW Legion News - Gamescom 9. elokuuta

wow legion uutiset

Tänään kello 5 CEST World of Warcraft -kehittäjiä haastateltiin uutisista, jotka odottavat meitä tulevassa laajennuksessa. Tämä on yhteenveto WoW Legion -uutisista 9. elokuuta.

Mitä uutta WoW Legion

Lore

  • WoW Legionin alku on suora jatko Draenorin sotapäälliköiden tapahtumille.
  • Palaamme Azerothiin (elinikäisellä) aikajanalla.
  • Illidan on erittäin vihainen meille mustan temppelin tapahtumien jälkeen. Tähän on lisättävä tosiasia, että hänet on suljettu tuhansien vuosien ajan. On normaalia ajatella, että sinulla ei ole hyvää heräämistä ja että aikomuksesi voivat muuttua koko laajentumisen ajan. Hän lupaa olla suuri päähenkilö.
  • Gul'Danilla on suuria suunnitelmia, joissa hän tarvitsee Illidanin toteuttamaan ne.
  • Draenorin joukot eivät tule aikajanallemme auttamaan meitä legioonaa vastaan. Heidän on pysyttävä maapallollaan rakentamaan Draenor uudelleen (kyllä, tekosyy on huono, mutta kun Grommash sanoo ei ...).
  • Noin 12.000 XNUMX vuotta sitten maan päällä oli suuri haava. Tämän haavan sulkemiseksi oli välttämätöntä titaanien väliintulo ja luomisen pilarin käyttö, joka johti Elunen temppelin perustamiseen. Nyt pylväät on murtunut uudelleen avaamalla, että vanhat haavat ja loputtomat demonien legioonat kulkevat sen läpi Azerothiin.

ammattien

  • Draenorissa käytetystä järjestelmästä ei ole pidetty, joten ammattijärjestelmää muutetaan.
  • World of Warcraft Legionissa on jokaiselle ammattityypille tehtäväketjut, jotka ovat tarpeen niiden kehittämiseksi.
  • Lisäksi ammattien rajapintaan ja toimivuuteen tehdään useita muutoksia niiden järjestelmän parantamiseksi.

esineitä

  • Artefaktien lähdön myötä syntyi hyvin tärkeä kysymys, mitä tapahtuu toisille erikoisaloille? No, Legionissa sinulla voi olla useita esineitä, yksi kullekin erikoisalallesi.
  • Usean artefaktin pitäminen samassa hahmossa ei maksa kaksinkertaista työtä. Sinun on kuitenkin kerättävä pyhäinjäännökset kustakin esineestä erikseen.
  • Legion-seikkailumme alusta saamme Artefaktimme. Järjestelmän avulla voimme myöhemmin hankkia loput muiden erikoisalojemme esineistä.
  • Artefaktit seuraavat meitä koko laajennuksen ajan.
  • Artefakteilla on 2 kykyhaaraa. Yksi on kykyjen parantaa hahmomme ja toinen on paikkoja, joihin lisätä pyhäinjäännöksiä, eräänlaisia ​​esineitä, jotka auttavat parantamaan esineitä.
  • Artefact-järjestelmä helpottaa hahmojen varustelua ja määrittelee minkä tyyppisen aseen heidän on käytettävä. Esimerkkinä he ovat paljastaneet kuolemanritarin pakkasen, joka voi käyttää yhden ja kahden käden aseita, mutta Legionissa hänellä on käytettävissä vain yksi esine, joka on 1 kaksoismiekkaa. Unholy DK: lla on 2-käden miekka-esine.

Maailma

  • Tärkein kaupunki on Dalaran, muutettu Broken Islesille. Pintakuviot ja ympäristöt uudistetaan. Northrendissä vanha Dalaran jatkaa, jotta peli ei pääse rikkomaan.
  • Dalaran-viemäreistä tulee jälleen Rogues-ritarien sali.

Muutos

  • Transmogrifikaatiojärjestelmää on parannettu siten, että transmogrifikaatioina toimivia laitteita ei tarvitse tallentaa, uusi rajapinta rekisteröi laitteet. Säästämme paljon tilaa pankissa.
  • Suurin osa rajoitetuista legendaarisista tuotteista, kuten Fen Yu, Xuenin raivo niistä tulee käyttökelpoisia esineitä muunnosta varten.
  • Artefakteja voidaan transmogrifioida muille aseille, mutta käänteinen ei ole mahdollista.

sosiaalinen

  • Uusia sosiaalisia ominaisuuksia lisätään.
  • Yksi uutuuksista on ilmoitus, joka ilmoittaa sinulle, kun ystäväsi liittyvät jonoon ja jonka avulla voit kirjautua heidän luokseen.
  • Toinen sosiaalinen piirre on mahdollisuus luoda piirejä pelin sisällä, johon voit kerätä ystäviä ja ihmisiä, joilla on sama maku tai toiminta.

Muu

  • Uusi merkkipaikka lisätään. Minkä luokan tämä uusi hahmopaikka vie?
  • Tilauksesi mestarit avaavat tai täydentävät sisältöä sen sijaan, että tekisivät sen puolestasi. Tämä tarkoittaa, että he eivät ole kuin Ciudadelan seuraajia, Mestarit antavat meille työtä ja sisältöä suoraan.
  • Nykyisen sisällön ja Azerothin Legion-hyökkäyksen väliin ei lisätä täyteainetta, lukuun ottamatta kohtaa 6.2.1, joka sallii lentämisen Draenorissa.